mac-app-store

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    我通過Vmware工作站版本11.1.2在我的window-7機器上安裝了mac OS X 10.7,它運行良好。我想要下載並設置XCode進行編碼,但我無法連接應用商店。它甚至沒有登錄我。我嘗試了此apple link中給出的所有解決方案。請任何人給我任何解決方案。還有一件事我也嘗試通過我現有的蘋果ID在蘋果開發者網站上登錄,但是當我點擊登錄後,它不會在登錄後顯示下一個屏幕。

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    我想將我的遊戲提交給mac應用程序商店,但我不斷收到「Info.plist表示Mac應用程序,但提交了ipa 」。 具體的過程從開始到結束: 首先,我創建一個libgdx packr一個.app文件使用此命令:(該文件夾具有Game.jar,icon.icns,packr.jar和OpenJDK的) java -jar packr.jar \ --platform mac \

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    我試圖將我的Unity多人遊戲發佈到Mac App Store,但由於某些原因生產套接字未能連接到服務器,引發以下異常: 「訪問被拒絕System.Net.Sockets.Socket.Bind「。 我有 「com.apple.security.network.client」 和 「com.apple.security.app的沙箱」 的權利,但它不工作。雖然HTTP請求工作正常。 如果我在調試版

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    在我的項目中,我使用的是NSTextField。由於我的應用程序支持多種語言,根據不同的語言,相同的文本字段可能具有不同的文本長度。是否有任何選項可以使用自動佈局,設置約束或文本字段根據文本自動調整的任何屬性來解決此問題。任何幫助表示讚賞。

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    是否可以阻止我的Mac應用程序在特定版本的OS X上運行? 例如,我想說明它只支持10.9.5和10.10.5,但不支持10.10.4。 我知道如何使用Xcode中的MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET設置最低支持版本。 是否有可能明確黑名單的某些版本的OS X(雖然還支持早期版本)? 原因是我的應用程序由於蘋果在特定版本的OS X上的錯誤而崩潰,並因此被App Store團隊拒絕。

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    我有一個擁有多個開發者帳戶的Mac。我想將其中一個開發人員帳戶導出到另一臺Mac。當我嘗試它時,所有開發者帳戶都將被導出到配置文件。還嘗試刪除其他開發者帳戶。仍然那些被出口。請建議如何做到這一點。

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    我的應用程序中保存的NSData(包含書籤的文件引用)列表NSUserDefaults的在一定程度以下的方式,在應用過程中的任何一點: NSMutableArray *bookmarkedURLs = [[NSMutableArray alloc] init]; [bookmarkedURLs addObject:bookmark]; // 'bookmark' is a NSData obje

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    我正在嘗試將Mac應用程序提交到App Store。 它包括通過XPC進行通信的多個目標。因此,我需要在代碼中硬連線捆綁標識符。 我發現Apple會爲應用的捆綁包標識添加一個前綴。 我的問題是我是否應該將代碼中的前綴綁定到代碼包標識符上,以便讓它們在用戶的計算機上工作? 在此先感謝。

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    我有一個應用程序內置Unity和安裝程序將在Mac App Store上發佈,該應用程序的網絡任務在OS X版本中工作得很好,但不適用於應用商店,但是一旦需要應用商店驗證/編碼的構建發生,聯網就會失敗。該應用程序和構建過程不久前就開始工作,但現在失敗了。 我在授權中包含網絡權限,並且在系統控制檯中沒有看到沙箱錯誤的任何跟蹤。應用內購買聯網呼叫成功,但如果我檢查終端中的其他任何流量,則沒有數據移入或

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    我開始開發一個新的應用程序,沒有現有的代碼庫可以重複使用。我對Objective-C很滿意,但是想要在Swift中構建應用程序,因爲這是未來。但在此之前,我有幾個問題: Mac App Store是否接受用Swift編寫的應用程序? Swift 3不是二進制兼容的,這是否意味着下一個macOS版本可能會破壞我的應用程序?可能最終會出現一種情況,我必須爲不同版本的macOS維護兩個二進制文件? 是否