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快速代碼以獲得WPF視覺DirectX紋理(性能明智)
DirectX Z緩衝區問題
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RenderToSurface之間的透明度
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SlimDX DirectInput初始化
被管理的DirectX實施已停產
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將多個小紋理合併成大紋理
C#:無法創建DirectX設備。無論是硬件式或軟件式的作品
託管DirectX:指定包含紋理和文本的精靈的深度(Z順序)
在C#中獲取視頻適配器的硬件GUID
錯誤從C#