如何保存並加載SlimDX.DirectInput.Joystick List到/從文件中? 我試圖 using (Stream stream = File.Open("joys.xml", FileMode.Create))
{
var bformatter = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryForm
我正在使用slimdx來解釋xbox控制器按鈕按下。我每200毫秒輪詢閱讀Xbox按鈕狀態和所有爲我工作。我使用 JoystickState state = Joystick.GetCurrentState();
// get buttons states
bool[] buttonsPressed = state.GetButtons();
是否有按鈕按下而不是輪詢
我的應用程序不時初始化一堆DirectX的東西並加載場景,有時包含一些大紋理(每個紋理最多200-300 MB)。起初,一切工作正常,但經過一段時間FromMemory()剛剛停止工作,但僅限於大紋理: SlimDX.Direct3D11.Direct3D11Exception: E_FAIL: An undetermined error occurred (-2147467259)
a
public partial class Form1 : Form
{
SecondarySoundBuffer m_DSoundBuffer;
DirectSound m_DirectSound;
string fileName = @"F:\\guitar-classical-E-octave0.wav";
public void setting()