mel

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    我正試圖選擇執行polyMergeVertex mel命令後合併的對象上的所有頂點。最初的想法是跟蹤合併前存在的頂點,然後將它們與合併後的頂點進行比較。 這似乎是一個乏味的解決方案,因爲很難找出哪些頂點是合併的結果。運行polyMergeVertex命令後,是否有更高效的方法突出顯示合併的頂點?

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    有沒有一種方法使用NODES來獲得以前的變換或在我的案例翻譯,從時間?我寫了一個簡單的表達式,但我真的想用節點來實現這一點。 $ transx = getattr 'objname.tx' -frame time -1; 或相似反正我不能完全記住的東西,但它在表達式中使用getatrr了。 任何想法?

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    我想在Autodesk Maya(僅限MEL)中創建一個複選框列表,其中包含N個項目以及旁邊的選中/取消選項。所以通過點擊一個按鈕,我可以獲得所有選中或未選中項目的價值。有一個名爲textscrolllist的組件,但它不支持複選框。

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    我該怎麼做?我瀏覽了Maya的文檔,所有我可以看到相關的是命令refreshAE和updateAE,但他們沒有做我需要的工作。

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    有什麼方法可以在osx之外的maya之外執行Mel腳本?我想教編程基礎所以不需要運行Maya命令,只是一個地方,很方便的示範變量,循環功能等 感謝

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    如何在Maya MEL腳本中將整數打印到字符串中?

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    我正在嘗試編寫涉及紋理烘焙操作的Maya MEL批處理腳本,然後是文件保存操作。這全部放置在for循環中。 如果逐行執行,該腳本將起作用。但是在一個循環中,發生的情況是,烘烤似乎花費了很長時間,所以預期生成的文件(testComp.000I.iff,其中I是幀#)在文件出現時不存在保存操作執行。所以這個腳本實際上不起作用。 在嘗試執行下一行之前,您如何強制Maya進入等待狀態,直到上一個命令完成爲

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    我正在使用我的Auto-Rig腳本,並注意到代碼越來越長,難以閱讀並專注於一部分。我正在考慮導入一個python文件並調用導入的python文件中的函數。似乎無法找到一種方法來導入文件可以有人幫助我。

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    我需要基本查詢和執行基於當前的選擇與PYMEL,例如幾個任務: from pymel.core import * s = selected() if (s.selType() == 'poly'): #do something if (s.selType() == 'surface'): #do something if (s.selType() == 'cv')

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    我想補充現有tabLayout內瑪雅大綱 我碰到一個頁面,顯示如何做到這一點的MEL(the second method) 我該怎麼做出來在python中? myOut= cmds.outlinerPanel() cmds.control(edit=True,parent="outlinerLayout" myOut) 上面給出語法錯誤,我想我這樣做是錯誤的翻譯梅爾代碼到Python代碼(我