mixer

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    我有一些俄羅斯名字的俄羅斯Windows 7。如果我通過AudioSystem.getMixerInfo()獲得像調音臺這樣的設備,我有Mixer.Info.getName()解碼爲unicode錯誤。 是否可以控制轉換或這是Java設計錯誤? UPDATE 其實從Java CP1252解碼爲Unicode,而我的默認語言環境是CP1251。如何說它使用CP1251?

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    如何將兩個音頻文件混合到一個文件中,以便生成的文件可以同時播放兩個文件?請幫助..在這裏我在做什麼是我服用兩個文件,Concat的他們到另一個文件..但我想要的文件同時播放.. private void saveAudio1() { try { AudioInputStream clip1 = AudioSystem.getAudioInputStream

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    所以我看了很多如何在pygame中播放聲音。下面的代碼是我得到了多少。但是當我運行它時,沒有錯誤代碼,但也沒有發生實際情況。有人可以告訴我要改變什麼或代碼實際上起作用嗎?我研究了很多,但沒有任何幫助。 import pygame pygame.init() pygame.mixer.music.load('file') pygame.mixer.music.play() pygame.q

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    目前無法使用Android-SDK錄製系統音頻。 因此,我玩了一段TinyALSA(自Android 4以來),希望我可以重新路由音頻輸出,以便錄製它。 當我把我的設備「tinymix」我得到如下配置: ctl type num name value 0 ENUM 1 DL1 Equalizer Flat response 1 ENUM 1 DL2 L

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    我正在執行此代碼來繪製聲波。它位於soundmixer的土坯住房。我的問題是如何擴大聲波?例如,我希望它是655像素。我可以改變它來繪製到不同的渠道,也改變繪圖的高度,但無法找到如何改變整個圖紙的寬度 任何想法如何做到這一點? 謝謝。 package { import flash.display.Sprite; import flash.display.Graphics;

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    我需要從同一臺計算機上的2個攝像頭獲取流媒體,並將其作爲假攝像頭混合(然後我可以在任何軟件上使用假攝像頭)。 我已經看到camcamx適用於mac,webcamstudio適用於linux,但我需要windows解決方案,而且我無法找到它,所以我正在考慮編寫自己的小應用程序。 我可以用C#,Java和lazarus編程,但是任何語言的示例或庫或任何其他語言都將有所幫助。 我需要製作一個假攝像頭,可

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    使用Java Sound,Tritonus和JavaFX,我如何攔截髮送到揚聲器的數據並將其作爲文件記錄下來?例如,我想將JavaFX媒體播放器音頻流(和/或Java Sound音頻流)混合到一個單獨的「wav」文件中,就像錄製工作室環境可以做到的那樣。

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    我想在Windows 7中使用C/C++應用程序中的MIXER API來控制麥克風增強(電平/(非)靜音),但是我沒有得到相同的控件。可以使用WASAPI來完成嗎?有人可以建議任何其他API來控制Windows 7中的麥克風增強功能嗎? 這是我至今寫... const IID IID_IDeviceTopology = __uuidof(IDeviceTopology); const IID I

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    我有一個聲音來自多個源採取的Java應用程序,用戶的能力之一是記錄什麼是在應用程序中的AVI文件發生的事情,我想包括在視頻拍攝的聲音。如何記錄用戶會聽到的聲音(例如,所有聲音輸入混合在一起的結果)?我可以弄清楚如何將實際的聲音流傳送到視頻中,但我不確定從哪裏獲取聲音來源。

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    我正在使用Apple的MixerHost應用程序。這是如何設置AuGraph的一個很好的例子,但是停止按鈕實際上是一個暫停按鈕。當您播放時,它會繼續播放最後位置的聲音文件。我想要一個真正的停止按鈕,讓播放頭回到起點。我在蘋果的文檔中查找AuGraph,但是如果創建一個全新的圖表,我沒有看到有關開始播放歌曲的任何內容,而不必經過這個過程,並且我不希望這樣做,因爲我的加載延遲很大。