motion-planning

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    我想做一些抓住運動計劃的實驗,但是我沒有編譯GraspIt!在Win7上使用VS2010的。有沒有像GraspIt這樣的其他抓握模擬工具!可以在Win7和VS2010環境中使用?謝謝!

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    什麼是客觀存在的,並且相對於運動規劃的約束?

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    http://msl.cs.uiuc.edu/rrt/ 誰能解釋RRT是如何使用簡單的措辭,很容易理解嗎? 我閱讀了網站和維基百科的描述。 我想看到的,是一個短期實施RRT或以下的事情徹底解釋的: 爲什麼RRT增長的向外而不是僅僅增長非常密集圍繞中心? 它與樸素隨機樹有什麼不同? 我們試圖達到的下一個新頂點如何挑選? 我知道有一個運動戰略圖書館,我可以下載,但我更願意理解的想法之前,我深入到代碼,

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    我最近纔開始從機器人的角度理解拓撲。我正在閱讀史蒂夫拉瓦勒的運動計劃書。它提到具有固定樞軸的旋轉連桿具有單位圓的配置空間。 由於配置空間是鏈接可能具有的所有可能配置的集合,即從0°到360°的所有可能角度,c空間不應該是一條線而不是一個圓?

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    誰能帶我到地圖探索/路徑規劃紙/算法/網站,我的問題: 我們有3個機器人,其中應探索2D地圖,例如他們在拍攝照片時駕駛着地面。該地圖上唯一的障礙是其他2臺機器人。起始位置和地圖是未知的;我們使用TORO算法通過循環閉合來優化位置,併合並3個局部映射。 所以我們需要一個控制3個機器人的算法,以便每個點至少訪問一次,同時爲每個機器人創建最佳路徑。 ;) 它還必須能夠處理座標系中的跳轉。

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    問題是這樣的: 我有一個圖G =(V,E)。頂點的子組U < = V和起始頂點s。權重函數w用於邊緣。 我需要找到「S」,通過所有的頂點在美國 計算可以近似通過最短路徑,應該是計算時間和路徑長度之間的某種平衡。 我需要一個快速的算法/啓發式,將產生最短路徑的罰款近似。 這個算法不應該太複雜(C++)。例如,我已經想到了一種將它變成旅行推銷員問題的方法,並且使用TSP解算器庫或者某種啓發式的方法,但

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    我想在V-Rep中實現路徑規劃算法。在Tools -> Calculation Module Properties -> Path Planning中,V-Rep建議使用OMPL插件進行路徑規劃。我無法找到任何信息(在V-Rep以及OMPL的網站上)有關獲取插件的位置。我可以在哪裏得到它,以及如何在V-Rep中使用它?

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    SAT BASED MOTION PLANNING ALGORITHM 簡單運動規劃問題可以被改造爲一個SAT解決問題。任何人都可以解釋這是如何可能的? 在這個問題中,我們必須找到從開始到結束位置的無碰撞路徑。

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    我們給出了一個n * m網格,它在各個點都有障礙物,bot的起始和結束位置。任務是從頭到尾找到一條無碰撞的路徑。這個問題將被模擬爲SAT問題。 請指導我在這種情況下應該做什麼來獲得最佳解決方案。

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    關於我的任務工作我必須繪製10 * 10的網格,並在數字中標記單元格。現在只有我已經開始學習mat lab.i已經嘗試了很多方法來繪製網格。但沒有給我解決方案。請幫助我