如何反轉3D繪圖z軸上的順序(即負向上,正向下)?下面的代碼產生一個錐體,底部朝下;是否有一個命令(如ax.reverse_zlim3d(True)或其他?),可用於更改訂單號? 以下代碼繪製了一個錐體,其底部朝下。我想顛倒Z軸順序,使其與底部朝上一起繪製,如冰淇淋圓錐體,圖形頂部爲-1而不是底部。 from matplotlib import pyplot as p
from mpl_tool
我想創建一個動畫 - 首先我畫一個圓,然後我想重繪它。 ax.plot_surface(x,y,z,rstride=5,cstride=5,color='r',linewidth=0.1,shade=0) # - this function
要重繪它在另一個地方,我必須先刪除它。我該怎麼做?只要給我功能,讓我去除最後的表面,或類似的東西。