multipeer-connectivity

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    我目前正在開發一個在iOS設備之間交換小塊數據的應用程序。最終,我的計劃是發佈Android版本的應用程序。看起來好像在iOS上使用Google Play遊戲服務與Multipeer Connectivity進行數據交換可能有點過大,但可能需要實現多平臺數據交換。我最好是分別使用Multipeer Connectivity和Google Game Services分別實現iOS和Android應用

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    在P2P使用WiFi直我可以能夠列出和連接在所述客戶端設備到服務器設備,而是能夠將數據從服務器一次傳輸到只有一個客戶端。 我的疑問是! - 是否可以一次將數據從服務器傳輸到多個客戶端?在P2P Wifi直接。 在此先感謝...

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    我使用IOS聯繫人框架檢索iPhone用戶的聯繫人的的imageData發送。如果imageData是可用的,我檢索它並需要編碼它成一個字符串。這是因爲我正在使用Multipeer連接框架,我想在瀏覽的對等列表中顯示對等人顯示名稱旁邊的圖像。我正在發送編碼的imageData到MCNearbyServiceAdvertiser類的初始化後的discoveryInfo字典參數。 要做到這一點,我嘗試

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    我一直在四處搜尋,試圖弄清楚crossy道路開發商如何打敗體育開發者使他們的遙控器「附加」。首先,我認爲Multipeer連接,但試圖在蘋果電視上測試它意識到該框架不支持,爲什麼?對我來說毫無意義,但無論如何。所以我的問題是,有人知道十字路開發商做了什麼嗎? 在此先感謝。

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    我正在開發使用MCSession獲取用戶附近列表的移動應用程序。所以我想知道什麼是MCSession的範圍?

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    我正在研究一個使用MC框架作爲通信渠道的項目,經過一些測試,我認爲這個渠道在某種程度上依賴於不穩定。 我一直在關注蘋果的文檔和視頻,以正確使用框架,但恰巧: 同行斷開連接有點」經常配對後,更ofter如果我配對不止一個同行。 一些數據包具有混合數據 有任何建議與框架的工作嗎? 例如: 具體的項目設置? (即:功能部分是否需要啓用某些功能?) 多線程限制? (即:始終從同一線程調用mc方法) 關於要

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    從發件人部分接收目標iPhone中的音頻文件我已經從發件人iPhone打開了一個輸出流,並在接收iPhone中實現了一個輸入(接收)流。我能夠使用Multipeer Connectivity在同一Wi-Fi網絡上連接兩臺設備,併發送數據(我將音頻文件轉換爲NSData格式以通過Outputstream發送)。但是,在接收時,只有部分我發送的NSData每次我重複運行代碼時,都會收到不同數量的數據。

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    當我運行節點index.js時,瀏覽器只加載html,忽略javascript,圖像和css,如果我嘗試訪問一個鏈接,它會顯示一個空白plage:node .js無法獲取/login.html,我該如何解決這個問題? var app = require('express')(); var http = require('http').Server(app); var io = require(

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    我遵循this tutorial實施Multipeer連接。 在新雨燕版本爲廣告客戶的默認委託是 func advertiser(advertiser: MCNearbyServiceAdvertiser, didReceiveInvitationFromPeer peerID: MCPeerID, withContext context: NSData?, invitationHandler:

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    我正在iOS中嘗試Multipeer連接框架。我想製作一個簡單的應用程序,通知設備並瀏覽其他設備。這裏是我的代碼: class ViewController: UIViewController { static let serviceType = "mult-demo" let localPeerID = MCPeerID(displayName: UIDevice.curr