netstream

    1熱度

    1回答

    我有一個自定義播放器可播放錄音(僅音頻)。如果音頻文件很長,NetStream類不會很好地找到它。我發現在16776秒(04:39:36)之後,NetStream查找功能從文件開頭再次啓動。這裏是最短的僞代碼: package com.name.player { import flash.net.NetConnection; import flash.net.NetStrea

    0熱度

    1回答

    好吧,爲了我的遊戲,我建立了一個服務器/客戶端對等連接,來回發送位置等。 雖然我的消息實際上並沒有發送那麼快,也不可靠。如在弦的部分丟失,有時僅發送停止和線程犯規繼續(不知道爲什麼).T 反正我Recieving代碼是在這裏: public void RecieveAsync() { if (netStream == null) netStream = Server.Get

    4熱度

    1回答

    看看下面的代碼: m_h264Settings = new H264VideoStreamSettings(); <some configuration in between> m_ns.videoStreamSettings = m_h264Settings; 什麼是切換m_ns的videoStreamSettings是否仍在使用H264或不是一個體面的方式? 我試着在NetStream

    3熱度

    1回答

    我有一個直播網站建立在red5服務器上,當我訂閱時,直播視頻似乎丟幀。 我正在爲我的rtmp應用程序使用oflademo。 下面是我用相機設定的動作: 廣播 // setup cam cam = Camera.get(); // setting dimensions and framerate cam.setMode(320, 240, 15, false); // set quality

    0熱度

    1回答

    早上好,謝謝觀看。這是AS2,而不是AS3。 我已經使用了這個演示文稿設置了幾年,現在我還沒有弄清楚如何讓它從視頻跳回到第一幀。我通常只是渲染出與第一幀相匹配的額外幾分鐘的視頻,但這讓人很煩惱。無論如何,這是我的設置: 第一幀有一個停止命令和圖片。圖片有一個簡單的(釋放){gotoandplay(2);}這完美的作品。 第二幀看起來像這樣: 視頻留在該文件夾中,因爲它大約200mb,並通過netc

    1熱度

    1回答

    這裏是我的代碼: <pre><code> var my_nc:NetConnection = new NetConnection(); my_nc.connect("rtmp://localhost/oflaDemo/"); var my_ns:NetStream= new NetStream(my_nc); my_video.attachVideo(my_

    1熱度

    1回答

    我開發了一個自定義視頻播放器,需要將其作爲音頻播放器加倍播放。所有功能都在那裏,但NetStream不加載MP3。它引發NetStream.Play.StreamNotFound。 我沒有使用Flash Media服務器。我測試了本地和在線的.mp3文件。 奇怪的是,放入.mp4文件時,代碼完美工作。 我錯過了什麼?

    0熱度

    1回答

    我正在構建操縱語音數據的語音聊天。我從Microphone獲取SAMPLE_DATA(ByteArray)並通過NetStream send()方法發送它。然後我必須將它轉換回聲音。我該怎麼做? 這是建立連接,捕獲和發送語音數據的類(我知道這很難看,但它是臨時版本)。 package app.net { public class CirrusConnection extends EventDi

    0熱度

    1回答

    我正在通過操作音頻數據在Flex中書寫p2p語音聊天。我將音頻(麥克風)連接到NetStream,一切正常。在將麥克風樣本發送給其他對等方之前,有什麼方法可以訪問嗎?預先感謝您的幫助。

    0熱度

    1回答

    我創建了一個Player類延伸MovieClip和包含F4V文件的數組F4V的父類的屬性正在通過LoaderMax.parse加載中...在我的主文檔Main類我想改變整個的性質Player類(x,y,alpha,scale等),但是F4V沒有看到轉換......看來我必須直接從Main類引用內容。例如,如果我只是試圖設置player.visible=false,我已經添加視頻內容到舞臺後,它不會