pixel-perfect

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    我正在開發BIRT報告。 該報告需要在像素精確位置(X爲x像素,Y爲y像素)爲文本標籤。 可以做到這一點執行報告。 但它看起來像BIRT使用網格佈局,這是不可能指定報表組件的精確像素。 任何樣品,想法,建議將不勝感激。 感謝,

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    我有一個CustomView和一個Image視圖。 CustomView是一個圍繞屏幕移動並從牆壁上彈出的球。該圖像是一個四分之一圓,您可以通過觸摸循環旋轉。我正在嘗試製作自己的遊戲,以便在檢測到來自CustomView的填充像素與來自ImageView的Filled像素交叉路徑時發生碰撞。我遇到的問題是我不知道如何檢索每個視圖上填充像素的位置。 這裏是我的XML代碼 <com.leytontay

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    我們的設計師更喜歡在.psd(Photoshop)中提供網頁設計。當我們開始創建頁面標記和樣式時,我們通常必須妥協設計,以利用可用的工具。當然後者取決於實現該頁面的人的技能,但是給出以下示例,研究和獲得正確的CSS技術來實現該設計的一般方法是什麼? 所討論的例子如下: 在Photoshop中,基於文本的登錄按鈕看起來像這樣作爲最終結果: 這基本上是一個[T](文本)元素將效果(Fx)應用於它。其效

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    爲了追求完美的像素,瀏覽器似乎在下面的輸入元素的頂部和底部添加了一個額外的像素,但我無法從中找出結果。 input { border-radius: 10px; height:30px; display: inline-block; float:left; border:none; } } 鉻合金放大鏡顯示爲32,總高度元素

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    我沒有太多關於twitter bootstrap的經驗,但有了這麼多好評,我決定將它用於我正在開發的一個新項目。 我想知道如何才能得到一個像素完美的網格與1170px寬度的這種新的bootstrap。你們如何處理這個問題? 我現在處於設計階段,我不能確保它能正常工作,當我用bootstrap構建它時,我發現的唯一問題是我無法獲得12個連列寬度爲1170px。 我的意思是網格不是像素完美的是,列是不

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    我進口pixelperfect和使用其功能之一稱爲check_collision(object1,object2)這裏是我從http://www.pygame.org/wiki/FastPixelPerfect 的網站當我使用函數它總是返回false,我有不知道爲什麼。如果任何人都可以幫助我,或者有更好的方法來完成像素完美的碰撞,我將不勝感激。 它總是返回false這就是問題所在。 下面的代碼:

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    我正在開發一款XNA平臺遊戲,並且需要一些與碰撞相關的幫助。遊戲發生在一個洞穴中,問題在於藝術風格會粗略,因此地形(洞穴)會有所不同,所以我不能使用瓷磚。但我需要檢查角色和洞穴上像素完美的碰撞,但是我無法弄清楚如何在無法在每個貼磚周圍放置矩形的情況下如何操作,因爲沒有。 我曾經想過很多想出了一些想法:圍繞整體水平 -One大的矩形和一個字符周圍的和使用像素的完美碰撞。但是我不認爲這會起作用,因爲矩

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    我希望我的img只能點擊它的非透明區域,因爲它可以阻止背後的圖像。例如,當我點擊北法國時,它會選擇德國。這怎麼可能? 我有這樣的事情,所有的國家都是在HTML頁面上的圖像。 這裏是我的網站上的圖像:

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    我想在WP8設備(Lumia 920)上顯示一個簡單的全屏位圖。 它具有1280x768的屏幕,使用ScaleFactor 160和800x480的虛擬分辨率。 這裏是顯示黑/白棋盤位圖的結果(這是模糊): Source image Screenshot Cropped zoomed fragment(注意,這應該是黑色&相間的棋盤,而不是深灰/淺灰色,看到文本像素更白 而且,顯然,UseLayo

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    這不關於AntiAlias,請在回答謝謝之前閱讀問題。 ADDING賞金 - >android convert text width (in pixels) to percent of screen width/height 質量信息 - >https://stackoverflow.com/a/1016941/1815624 試圖繪製在畫布上的文字時,我得到不一致的結果。請幫忙,謝謝。 我希望文