playn

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    這非常令人沮喪。我遵循PlayN頁面上的GettingStarted指令,並且從命令行中一切正常,但是在嘗試在eclipse中創建一個PlayN maven項目時,我總是收到錯誤。我在Mac OS X和eclipse 4.2.0 classic上運行這個程序。 無法從原型創建項目[com.googlecode.playn:playn-原型:1.3.1] 在細節,它說: 定義的神器是不是一個原型

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    我想從命令行使用maven構建我的遊戲的html版本。然而,當我運行的core文件夾package命令: mvn clean package -pl core,html 我得到的,因爲在我的源路徑一些單元測試的以下錯誤: [INFO] ------------------------------------------------------------- [ERROR] COMPILATI

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    我目前正試圖建立在Eclipse上playn使遊戲在Android playn,展示功能的Android我也跟着安裝步驟在這裏:http://0-code.google.com.precise.petronas.com.my/p/playn/wiki/GettingStarted 我安裝了Android開發的東西和Maven原生插件,我甚至做了所有的Android特定步驟,包括添加與Android

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    我在嘗試運行java playN項目時出錯。其他ons似乎很好。錯誤是:線程「main」中的異常java.lang.UnsatisfiedLinkError:java.library.path中沒有lwjgl。 項目中有依賴庫lwjgl 2.83。這裏有什麼不對?

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    的想什麼,我實現一個簡單的例子: <body> <div style="float:left;"> Hey, look to the right. There's my game! </div> <div id="mygame"> <script src="mygame/mygame.nocache.js"></script> </d

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    在我們的應用程序中,我們有很多圖像。當他們需要我們得到他們在 這樣的方式:PlayN.assets().getImage("imageURL"); 在android 2.3中有24MB的位圖資源的限制。所以,雖然 顯示屏幕2上的圖像(比方說遊戲),我必須隱藏(卸載)來自Screen1的圖像 (讓我們說介紹)。 我從屏蔽1具有參考圖像,我可以調用clear()方法: CanvaseImage ref

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    正如標題所述,我遇到了運行我的playn項目的android版本的麻煩。我發現設置非常困難,但是html和java版本現在正在運行。 我已經有eclipse現在工作,但更喜歡netbeans。 請注意,我可以使用netbeans成功部署常規安卓項目。 我對Maven沒有任何經驗,所以我試圖避免命令行。 Netbeans的 我跟着這個教程: http://www.gamefromscratch.co

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    播放我有一個聲音這是一個.wav file.then我把它轉換成MP3,並試圖播放聲音是這樣的: Sound mySound = assets().getSound("sound/mysound"); sound.play(); 我有以下異常在第一線本身: java.lang.NegativeArraySizeException 在org.classpath.icedtea.pulseaud

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    好吧,我已經注意到在playN中添加圖像層非常容易。但是有沒有一個好的框架來呈現文本數據?或者它完全不是playN爲之而建的?我想知道我是否可以在桌上展示我的文字。這是否是可以實現的或者可以解決一些冒險的解決方法?

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    我一直在研究幾天來弄清楚如何解決這個沒有運氣。 PlayN JavaSound類使用javax.sound.sampled.AudioSystem類播放聲音,並且mp3格式似乎不受支持。 javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException:無法在 javax.sound.sampled.AudioSystem.getAudioInputStream(