pyopengl

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    我安裝Debian的MakeHuman,所以所有依賴成立,但啓動時,它是一個錯誤: SYS.PLATFORM: linux2 PLATFORM.MACHINE: x86_64 PLATFORM.PROCESSOR: PLATFORM.UNAME.RELEASE: 2.6.32.26 PLATFORM.LINUX_DISTRIBUTION: debian 6.0.6 NUMPY.VERSI

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    我剛剛在Mac OS 10.6.8上安裝了python 2.7(.6)。我通過自制軟件安裝了python,我需要的許多模塊都可以通過pip來完成,剩下的從源碼編譯。 我正在用Pygame和PyOpenGL製作遊戲。遊戲在我以前的python安裝(2.6版本)上運行良好,但不幸的是pygame/SDL中的某些內容出錯了,它不會再加載PNG,所以我覺得是時候更新了。但是,我知道這個代碼運行。 所有的模

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    使用python和綁定(pyqt,pyopengl)我創建了一個簡單的3D查看器。我想創建一些基於用戶交互操作/觸發的基本操作。該計劃有2個部分。 OpenGL的控件: class OpenGLWidget(QtOpenGL.QGLWidget): def __init__(self, parent=None): self.parent = parent QtO

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    因此,我建立了一個名爲vrmlmol的virtualenv,它帶有system-site-packages。在vrmlmol env中,我安裝了yolk和pip。 這裏是輸出 - (vrmlmol)[email protected]:~/vrmlmol$ yolk -V PyOpenGL PyOpenGL 3.1.0b1 PyOpenGL 3.0.2 PyOpenGL 3.0.1 (vrm

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    我使用的形式(Python和PyOpenGL)交織VBO(頂點,正常,顏色): self.vbo_id = glGenBuffers (1) glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, self.vbo_id) # upload data to VBO data = model_loader.Model_loader(filename = "geometry.STL")

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    我想用python或C++編寫一個使用opengl的程序,這將允許我控制不同的顯示。目前我有三種不同的顯示器,我有電腦顯示器,液晶顯示器和DLP都連接到我的電腦。我想單獨控制每個屏幕,並且我想全屏顯示它們,以便它們變黑。目前當我嘗試使用glutfullscreen()時,只會使電腦顯示器變黑,而我無法控制另外兩個屏幕。 在我的設置中,我已經從LCD屏幕中移除了背光,並且我正在使用DLP投影儀投影它

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    我是Linux Mint的新手,Python是新手。我試圖運行一個使用OpenGL的程序。 OpenGL的安裝似乎已經工作得很好,但是當我運行我的程序,我收到以下錯誤: File "/home/username/anaconda/lib/python2.7/site-packages/PyOpenGL-3.1.0a3-py2.7.egg/OpenGL/platform/baseplatform.p

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    我是PyopenGL的新手,我目前正在研究基於pyggel庫的代碼,但現在我想添加一些來自GLUT的功能(菜單&文字),我不確定我應該如何加入兩者(如果可能的話)。 在供過於求運行glutMainLoop()是必需的,但另一方面,我有這樣的運行()函數: 高清運行(個體經營): while 1: self.clock.tick(60) self.getInput()

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    以下函數不適用於我(pyopengl和opengl 4.2)。 我做錯了什麼? glGetIntegerv(GL_MAX_FRAMEBUFFER_WIDTH) KeyError異常:( '未知符GL_MAX_FRAMEBUFFER_WIDTH(0x9315)', '在cConverter失敗',(GL_MAX_FRAMEBUFFER_WIDTH,),1,) glGetFramebufferPa

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    下午好,我正在學習OpenGL - 「紅皮書」。我試圖做的第一個例子(畫兩個三角形): # PyQT4 imports from PyQt4 import QtGui, QtCore, QtOpenGL from PyQt4.QtOpenGL import QGLWidget # PyOpenGL imports from OpenGL.GL import * from OpenGL.G