rajawali

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    我想創建一個應用程序,其中包含其他GUI元素,尤其是任務欄中的3D輸出。在得到了使用RajawaliActivity(教程1)的示例之後,我沒有使用RajawaliFragment做同樣的事情。 不幸的是我找不到使用RajawaliFragment和穩定版本0.9的例子,還有更多的東西嗎? 我RajawaliFragment: public class MyFragment extends Raj

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    加載.obj模型時可以顯示進度對話框。我試着打電話給在RajawaliVuforiaExampleRenderer.java的ProgressDialog,但它說 我已經貼在這裏的部分代碼「不能()內螺紋已不叫Looper.prepare創建處理程序」: 保護無效initScene(){ mLight = new DirectionalLight(.1f, 0, -1.0f); mLig

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    我一直在嘗試Rajawali開發一些應用程序,但雖然看起來不錯,但我遇到了一些麻煩。 主要問題是,當我撥打RajawaliActivity,並且在其後的所有其他活動中調用時,正常Android視圖的背景不顯示,包括正在使用的佈局的背景。 正常情況下,我使用RajawaliRenderer來顯示3d模型,設置mRenderer的surfaceView,如示例應用程序和教程中所示。 有沒有人遇到同樣的

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    嗨,我想弄清楚如何在rajawali renderTargets工作。 RajawaliVuforiaSideBySideRenderer.java是使用它們的唯一模塊。 此外,內容不是1:1適用於Rajawali Renderer。我到目前爲止嘗試的是以下內容。 我創造了2個場景。 我創建了3個RenderTargets。 ..主代碼: scene1(); // creating Scene1

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    我剛開始看着Rajawali,似乎對某些原理有誤解。例如,我有我的地球坐在(0,0,0),我可以使用onDraw()中的getCurrentCamera().setRotY(getCurrentCamera().getRotY() + 1)在相機周圍旋轉相機。這工作正常。 但是,如果我也在onDraw()中做了getCurrentCamera().getPosition()這永遠不會改變。 所以我

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    使用拉賈瓦利的主分支我可以讓我的相機使用 mRotateAnimation = new RotateAnimation3D(axis, angle); mRotateAnimation.setDuration(4000); mRotateAnimation.setTransformable3D(getCurrentCamera()); mRotateAnimation.setInterpol

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    請幫幫我。我使用與vuforia集成的Rajawali 3D框架。如果我想用Rajawali使用用戶定義的目標vuforia? Thankyou

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    我很難弄清楚如何使用Rajawali播放360視頻。爲了達到這個目的,我嘗試了所有可以在互聯網上找到的解決方案,但是我失敗了。 首先,我使用Rajawali紙板,讓MainActivity從CardboardActivity延伸。同時,在MyRenderer班上,我讓這個班從RajawaliCardboardRenderer班擴展而來。在MyRenderer類,我overrided的initSce

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    我是這些領域的新人。我正在嘗試在github中更改program以播放硬紙板視頻。 我使用StreamingTexture修改了MyRenderer。 public class MyRenderer extends RajawaliCardboardRenderer { public MyRenderer(Context context) { super(context); }

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    有沒有合併幾何的方法? 我有一些球體,我將它添加到Object3D(容器)。每個球體有點像玻璃紋理abd我想要有反射的環境紋理。但我只能將Envtexture 添加到子球體中,但是然後我在每個球體上看起來像小環境(看起來不正確)。所以我希望將整個對象作爲反射對象。但是,當我將env紋理添加到容器對象時,除了每個球體上的玻璃紋理外,我什麼也沒有。 謝謝。