拉賈瓦利版本或分公司 拉賈瓦利使用MotionEvent當發生MotionEvent(觸摸)時,使相機移動。我試過https://github.com/Rajawali/Rajawali/issues/428的代碼,但它對我沒有用。 我的代碼 public class Renderer extends RajawaliRenderer {
public Context context;
pr
我想獲得在rajawali vuforia發現標記的數量。 ,而我們有方法: 1- protected void foundFrameMarker(final int markerId, Vector3 position,Quaternion orientation) {} // this method is called when found any marker until the marke
我想在使用Rajawali框架的android應用程序中顯示3d對象。我使用Autodesk 3DS MAX創建了一個3D對象。 (我已經閱讀過推薦使用攪拌器的文章,但是我下載了一個我想用的模型和它的.3ds文件) 我把.obj和.mtl放在原始文件夾中(重命名文件如在mymodel_obj和mymodel_mtl推薦),然後我創建渲染器類: public class Renderer exten
我一直在使用StreamingTexture在Alpha通道屏幕上顯示視頻。視頻的上半部分有實際內容,下半部分包含Alpha通道。 plane = new Plane(1, 2, 1, 1);//Plane height is 2 times the plane width due to the video size.
try {
mMediaPlayer = new MediaPl
我正在嘗試使用Rajawali庫向我的VR應用添加簡單的Sphere對象。我的應用程序應該顯示一個簡單的視圖(使用RajawaliCardboardRenderer,一個具有圖像紋理的球體)。 問題是:我可以簡單地添加一個球體或3DObject到那個可以點擊的球體嗎? 這裏是我的代碼: public class MyRenderer extends RajawaliCardboardRendere