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    我使用的風暴實現滑動窗口: From Here 這是我的拓撲結構: public static void main(String[] args) throws Exception { TopologyBuilder builder = new TopologyBuilder(); builder.setSpout("rabbitSpout", new RabbitMQSpou

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    我想在nodejs中實現一個websocket實時聊天系統。我已經有一個登錄系統和websocket聊天系統。我堅持的唯一辦法是將消息保存到MySQL,以便用戶可以訪問他們的聊天記錄。問題是我不想發送Web套接字消息給接收者,然後出於任何原因導致MySQL插入失敗。 一個可能的解決方案: 顯而易見的解決辦法就是把消息數據保存在MySQL 然後發送web套接字發送給收件人。如果發生錯誤,請將其發送回

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    我有一個設置,服務器正在偵聽客戶端,然後向他們發送實時通知。服務器的代碼如下所示: var io = require('socket.io').listen(8888); io.sockets.on('connection', function (socket) { \t socket.emit('connected', { connected: true }); \t c

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    下面的短代碼隔離問題。基本上我正在計時方法addToStorage。我開始執行它100萬次,我可以把它的時間縮短到723納秒左右。然後我做一個短暫的暫停(使用繁忙的旋轉方法不釋放CPU核心),並在不同的代碼位置再次計算該方法N次。令我驚訝的是,我發現N越小,addToStorage延遲。 例如: If N = 1 then I get 3.6 micros If N = 2 then I get

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    這是關於複雜事件處理的一般問題。 是否有可能使一個完整的通用CEP組件與用戶界面,用戶可以定義自己的規則和制度確實工作。 把它放在另一個 是否有任何意義做這樣的事情。 CEP引擎的標準原則是什麼?他們是否爲特定目的而定製?或通常是通用的?

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    我正在嘗試從用戶那裏獲取實時音頻輸入,並且每取300毫秒我正在取樣的平均值。我正在使用PCM 16位採樣和44100採樣率。 我正在將音頻記錄器中的數據讀取到一個短陣列中,並且每300毫秒打印所有樣本的平均值。 但問題是,平均值似乎是隨機的,即使存在沉默(不應該是),它也顯示出較大的值。 我想知道我是否以正確的方式使用短陣列。 public void startRecording() {

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    我想開發一個猜測遊戲在那裏用戶可以互相 其他類似組/一對一的交談溝通,應該是跨洗車臺對於android和ios。 所以我搜索的網頁,發現這些 SendBird PubNub Pusher 但我的老闆堅持使用谷歌服務,這讓我覺得 Google Cloud PubSub: 實時和可靠的信息和數據流 可惜餘did't找到任何合適的演示或啓動PubSub的與Android的全球服務,而不是我發現PubNu

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    我有一個server.js運行在端口3000和adminserv.js運行在端口8000,我想使他們同時運行在相同的端口號。我通過index.html頁面的套接字將數據輸入到數據庫中,並能夠從數據庫中獲取數據並將其顯示在admin.html中,因此我想讓它們在同一時間同時運行在相同的端口號上。 這裏是我的 server.js var app = require("express")(); v

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    我是一名電氣工程師,致力於我的高級頂點項目。該項目是一種便攜式心電圖設備,使用Arduino MKR1000。我正在開發一個Android應用程序,我想要繪製使用TCP連接從Arduino接收到的實時數據。我對編碼並不是很熟悉,特別是對於使用TCP的網絡來說很陌生。任何幫助提供將不勝感激。

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    我想在python中創建一個圖形均衡器。一切進展順利,但我無法實時運行音頻。我設計了5個滑塊,代表每個頻段(共5個頻段)。每次操縱滑塊時,scikits音頻播放都會重新計算。這裏是我的代碼,所以你可以看到我更多的細節 均衡器功能: from scipy.io import wavfile from scipy import signal import pyaudio import wave