rectangles

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    我想在PCB的x射線圖像上分割一個QFN封裝。 QNF封裝的一般描述是,它的正方形或矩形在中心,邊上有矩形的引腳。這個例子是在這個圖像: 我可以細分X射線圖像上的矩形相當不錯,但我不知道如何編寫條件來只分割QFN包。包裝可以是正方形或長方形,邊緣上可以有不同數量的針腳。我的想法是檢查每個矩形濾波器的緊密鄰域,這些矩形過大,並以某種方式檢查剩餘矩形是否全部。有更好的方法嗎?或者,你會如何檢查大矩形是

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    我正在嘗試使圖像如圖所示,但主要問題是我不能使用z-index,因爲它會影響其他元素。有什麼辦法可以做到這一點?謝謝

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    我正在研究C#中的汽車動畫,並想測試汽車是否仍在窗口中。我用Windows-Forms Designer創建了一個表單。 我有車的矩形: public Rectangle CarShape { get; set; } ... CarShape = new Rectangle(Pos, new Size(28, 62)); 我的Form1類: public partial class For

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    我試圖圍繞它的中心旋轉一個矩形。使用GraphicsContext即gc將旋轉繪製到畫布上。這是我的繪圖代碼。 gc.save(); gc.translate(center.x, center.y); gc.rotate(this.angle); gc.strokeRect(0,0, this.width, this.height); gc.restore(); 這將矩形移動到其中心

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    在PyQt標籤上顯示圖像後,我想在顯示的圖像上繪製一個矩形。請注意,我並不是指用戶在圖像上「繪製」矩形的地方繪製的,而是指我只是想在圖像上創建一個矩形。我有matplotlib軸的等效代碼,但我不知道如何在PyQt中做同樣的事情。 # Create Figure/Axes Instance figure,axes = matplotlib.pyplot.subplots() axes.imsh

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    對於我的項目,我們應該爲移動矩形指定一個介於1和3之間的隨機值。每次單擊後,它應該減少凍結所需的點擊量。當計數達到0時,它會凍結。如果凍結的矩形被另一個觸摸,它應該開始再次移動一個新的隨機數,以獲得需要凍結的點擊量。我被困在如何讓它凍結多次點擊。 import java.util.Random; public class Main { public static void main(Stri

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    我想獲得幾個重疊矩形的外邊界。 我寫了一個函數來計算給定的矩形的鄰居,但我想看看是否有辦法獲得相鄰矩形的外邊界。 這是我有: def get_neighboring_rectangles (r, rectList): overlapDict = {} rminX, rmaxX, rminY, rmaxY = return_bbox_of_rectangle(r) for rectCheck,

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    我策劃了我使用Harris角檢測得到的角落名單的4個最遠點。 現在我需要找到4進一步說明,將代表矩形 我知道我可以用得到兩個頂部和底部的對角的角點 max(C); min(C); 其中C是具有用於x和y列的n行矩陣狀 x y 0 1 2 3 4 5 6 6 但是我如何獲得另外兩個角? 我想我可以旋轉矩陣,並再次使用的最小值和最大值,但當然這

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    PdfContentByte canvas = writer.getDirectContent(); Rectangle rect = new Rectangle(0, 805, 594, 820); rect.setBorder(Rectangle.BOX); rect.setBorderWidth(1); rect.setBackgroundColor(BaseColor.GRAY);

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    我有2個矩形,並取決於計數值他們中的一個應該被隱藏: 矩形NAME = 「Rectangle1」 矩形NAME = 「Rectangle2」 =IIF(First(Fields!countValue.Value, "invoice") = "2"), Rectangle1, (Nothing))