replay

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    我已將我的重播按鈕插入到我的Flash影片中,並且可以正常工作。 問題是,當我重新播放我的電影我的動畫的某些方面不重播工作。 我相信這是因爲我有其他的時間表運動e.g鳥的翅膀。 如何實現代碼,這樣,整個影片將重播?

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    我正在製作一款遊戲,最終淡化包含它的div並給予用戶重播的選項。 我希望將重放按鈕(這是一個圖像)正好放在褪色div的中心。在嘗試這樣做時,通過顯示實際位於整個div中心但始終處於隱藏狀態的重播按鈕,它會替代我遊戲中褪色的內容。 我的問題是如何使重放按鈕可見而不移動/干擾其他內容 請評論,如果我在我的問題不清楚。

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    我在播放錄製的遊戲重播時遇到問題。重播數據由用戶輸入時的時間戳元組和輸入自身組成。 播放重播時的每一幀我嘗試在重播數據中找到匹配的用戶輸入。但是,由於每幀中的時間大多永遠不匹配重播數據中的時間戳,所以我只能從重放數據中獲取距離當前幀時間約0.01秒的平均差異的最接近的時間戳。這使得重播非常不準確。 我對這種差異有什麼可能的反應?

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    我最近問了一個關於鼠標RECORDING的問題。現在我需要弄清楚如何重播它。 最近的問題:https://stackoverflow.com/questions/8129723/record-mouse-movement-with-javascript 我將用PHP,使當前頁面的相同副本,然後我將插入重播腳本它。該腳本會根據時間(爲了說明鼠標移動),根據多個x和y座標添加並移動一個絕對的posis

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    我構建的應用程序需要保留它發送的消息的副本,以便我可以在以後階段重播所有消息。這是必要的,因爲在開發過程中消息的處理將發生顯着變化,但是數據必須儘快捕獲,因爲它是實時觀測數據。我似乎無法找到任何直接解決此問題的內置功能,而我可以編寫自定義工具來保存數據,這似乎與首先使用NServiceBus的目的相矛盾。有些選項我考慮: 使用目標總線創建歸檔隊列,並建立使用這種歸檔隊列作爲輸入隊列簡單地將消息轉發

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    我在Actionscript 3.0和Flash中製作了一個小遊戲。 當玩家贏得比賽或「比賽結束」時,玩家應該有選擇重放比賽。 所以我的問題是:有沒有一種方法來重播整個電影與Actionscript?我知道,我可以將時間線重置爲0,並重新實例化所有類,動畫片段,var的等...但我想知道是否有人知道更簡單的解決方案。

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    您會推薦哪種工具用於宏錄製和重播?還有一種語言嗎?我經常在Eclipse和Emacs(實際上是Xemacs)之間切換以進行編輯任務。 這將是很好,如果我不必經常做。如果在eclipse中有一個宏語言/記錄器,就會發生這種情況。它在Netbeans中可用,那麼爲什麼這不是eclipse的優先事項?

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    在我的iPhone應用程序中,我使用MPMoviePlayerController來播放電影。我隱藏了默認在電影播放器​​上可見的所有控件。但是我在播放器控件上放置了一個「Replay」按鈕。 在電影結束時,播放器正在被移除。但我想停在最後一幀,所以當我點擊「重放」按鈕時,它將從頭開始。我編寫了重放功能和工作良好的功能。當電影正在播放並點擊「重放」時,重新開始播放視頻。 我面臨的問題是,在電影結束

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    我正在尋找一種方法來從重播中拉出一些指標,但做了一些research之後,我認爲這可能比我原先想象的要困難。從我發現的情況來看,SC2重播主要是事件(以及關於重播和玩家的一些信息),這些事件本身並不提供我希望獲得的信息,因爲重播和遊戲引擎高度捆綁一起(當然)。 所以,我想知道是否有人有解決方案如何從重播拉動度量?我一直在尋找這樣的東西: 當前軍隊值 當前浮點計算資源 目前建材產品 ... 每30秒

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    我需要使用Java捕獲MP3格式的音頻,並且正在尋找任何示例代碼。任何將波形文件轉換爲mp3的代碼也可以工作。該代碼應該可以在Windows和Mac上運行。我看着JLayer,但找不到任何示例代碼。我使用了JMF,但CaptureDeviceManager沒有找到任何設備。請讓我知道使用代碼。