replay

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    我有一個遊戲,用戶使用他的手指控制一個角色,我想添加功能,以便用戶在播放時可以記錄他的移動,然後播放它。問題在於遊戲包含物理學,我想這很難複製完全相同的動作。我怎樣才能實現這樣一個系統,將完美重播所有的用戶操作?我是否必須記錄每一次觸摸然後回放所有觸摸?有人對這個有經驗麼?我使用Box2D進行物理學。

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    所以我最近試圖學習html5的東西,並得到了音頻標籤。它似乎在我的PC瀏覽器Chrome瀏覽器上工作得很好,但在我的Android(4.0,使用股票瀏覽器和海豚)上並沒有那麼多。它會播放一次音頻,但不會再播放。就拿這個網站,例如: http://www.stefanvignir.de/rimshot/ 非常基本的,它有一個按鈕,播放你按下它,但不能在我的Android音頻每次。它只在你第一次按下它

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    我是JQuery的新手,目前無法解決此問題。點擊鏈接,我創建了一小段動畫。但是,當我再次單擊該鏈接時,動畫將不會重播。我需要刷新頁面才能使其工作。 這裏是完整的代碼..我試圖做一系列的動畫,當有人點擊。 這裏是更新的代碼 $(document).ready(function(){ $("#start").one('click',function(){ $("#mailer")

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    我從來沒有聽說過CQRS/ES架構中的存儲/重放命令,想問一個常見的做法是什麼?我理解命令和事件之間的區別,但是可以說,從質量保證角度來看,重播生產環境中發生的崩潰可能很有用。

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    我正在面對奇怪的重播攻擊問題,同時從摘要驗證服務器獲得響應。真正的問題是,它適用於應用程序中的所有其他屏幕,但它不適用於其中一個視圖控制器。 我對重放攻擊的瞭解是,它發生時間戳或其他參數請求重複發送兩個連續的請求。但在我的情況下,我檢查了連續請求期間發送的參數,並且每次都會生成新參數。即使每個請求的時間戳都在更改。 我有一個視圖控制器的列表,其中Web服務正在調用要顯示的數據。對於前幾個請求,錯誤

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    我正在使用NAudio WaveChannel32重放錄製的聲音,現在我希望在重放結束後自動打印一些行。 所以在XNA更新功能,就好像: if(*Replay has finished*) // Do Something else //Do some other things 什麼,如果條件應該是什麼? 謝謝!

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    背景: 在我們,我們在我們的數據庫中保存的錯誤信息(ex.Message,堆棧跟蹤,用戶ID等)asp.net web應用程序。 因此,我們定期回去嘗試在我們的測試服務器上重現相同的錯誤。 問題: 有時候,僅有這些日誌沒有幫助不足以解決問題,因爲人可能有不同的cookie信息,用戶代理等。 可能的解決方案: 我們正在考慮,如果有錯誤,將整個發佈請求保存爲Fiddler Request文件。 所以在

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    我在我的項目中使用Kinect.Toolbox,我需要在重播結束後顯示一條消息。有沒有辦法得到這一刻? actualy我的代碼執行以下操作 Stream recordStream = File.OpenRead(@"D:\recorded.FisioKinect"); this.Replay = new KinectReplay(recordStream); this.Replay.Color

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    我有一個ListView由不同的片段組成,其中包含文本和鏈接(在另一個片段內)。根據列表視圖模型的狀態,鏈接可見。 爲了簡單起見,假設鏈接是可見的,取決於列表視圖模型的布爾字段,如果它是真的是可見的,否則不可見。 首先鏈接是可見的,我複製鏈接位置(加密),我等待我的模型改變(即布爾值爲false),並且在刷新頁面後鏈接消失。 (正確!) 如果我試圖在瀏覽器中返回URL(之前複製),我收到一個Wic

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    我是StackOverflow和Kinect SDK的新手。我目前正在研究我的最後一年項目,其中涉及Kinect的Record/Replay Color/Depth和骨架數據。我找到了一個Kinect Toolbox,它啓用了這個功能,我將Toolbox與SDK示例項目(Color/Depth/skeleton基本知識C#WPF)集成在一起,製作一個程序,可以顯示之前記錄的.replay文件中的所