retina-display

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    我找到各種答案,使用像javascript的東西來創建整個網站的視網膜圖像,但這不是我在這裏後。這裏有一個小背景: 我已經創建了一個WordPress主題,並添加了圖像上傳既適用於常規大小的標誌,也適用於視網膜顯示(我已經做了相同的favicon) 。 但我還在學習PHP,並且有時間試圖弄清楚如何編寫一個條件語句,它將爲非Retina顯示器提供X圖像,爲Retina顯示器提供Y圖像(@ X2)或X

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    我希望有人可以幫助,因爲我似乎無法找到一個堅實的解決方案。 是否有一個框架或一般設置,以獲得良好的HTML畫布渲染,並在不同的像素密度正確的大小? 我明白爲什麼存在這個問題。我已經非常徹底地搜索過,如果之前已經問過很多次了,但我還沒有看到一個強大的解決方案。附加說明:爲了說明,在視網膜屏幕上,畫布渲染看起來模糊不清,我想有一種方法可以讓渲染效果看起來很銳利,無論它們在哪裏觀看。如果你看一下,例如t

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    這裏是我的圖片(組織在一個單獨的文件夾中)。 我下面的文件結構顯示教程,我們的應用程序的用戶。我對使用下面的圖片有疑問。 我會用UIImageView顯示每個圖像。將會有三個連續的圖像。 對於下面的行的代碼:[UIImage imageWithName:@"intro01.png"]; 如果其4或4S - 應用程序將採取[email protected]? 如果它的5或5s - 應用程序將採取[e

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    在視網膜顯示器mac上,如何在非視網膜模式下運行應用程序或整個操作系統? 我做了什麼: 我已經檢查這個SO questionand this SO question和apple startup buttons 我已經做了很多的搜索導致死角。 我想要什麼: 運行我的應用程序在渲染視網膜和非視網膜機器之間的質量比較差。 我想也許有一些按鍵時,我啓動,或一些系統設置,但我可能不知道這個切換的術語是什麼。

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    因此,這裏是我的問題: 我想充分利用Retina顯示屏,以及支持儘可能多的設備成爲可能。 我想加載一個背景圖像,將完全填充每個設備上的屏幕。我讓藝術家創作了2730x1536的圖像,這是一個16x9的長寬比,並且他考慮到我必須在4:3時裁剪ipad。 從我讀過的內容來看,一個@ 3x圖像需要是2208x1242,那麼iphone 6 +的視網膜顯示器應該將其縮小到1920x1080物理像素,使圖像

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    我正在使用iMac進行OS X應用程序開發,但我的iMac不是視網膜顯示屏。這可能讓我模擬視網膜顯示Mac上的結果嗎?謝謝。

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    上的Xcode 6.用故事板我有3個圖像 [email protected], [email protected], bkg_menu_iphone.png Xcode的自動檢測和定期@ 2x(在媒體視圖中將它合併在一起),但@ 3x保持獨立。 任何想法爲什麼Xcode仍然不管理@ 3x? 我的第一個想法是隻有@ 3x,並讓xcode根據設備自動調整大小。但使用故事板並不能很好地工作。 (如果我將

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    我有圖像: 320x160 - image.png(爲iPhone 5/5秒) 325x190 - [email protected](爲iPhone 6/6S) 415x200 - [email protected] 9個因爲iphone 6加) 我在mainstoryboard追加的圖像。但該模擬器是顯示[email protected]文件在iphone 5/5秒和iphone 6/6S太。

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    我正在使用以下函數來旋轉NSImage。它使用塊代碼爲了正確渲染視網膜。現在的問題是,它在非視網膜屏幕上呈現模糊。 我試着檢查視網膜顯示器[NSWindow backingScaleFactor],然後在非視網膜顯示器上使用非阻擋方法,但是這種情況無法使用 - 如果用戶有視網膜Mac,但是正在向外部非視網膜顯示器顯示時,檢查backingScaleFactor會報告視網膜屏幕。後來我發現蘋果的開發

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    好,我注意到我的4K顯示器該字體看起來不錯,但在網站上大量的圖片使用Chrome或Firefox看起來模糊。 如何在所有顯示器上顯示一個HTML網頁(可能只有微不足道的JavaScript),例如,通過提供兩個圖像: 1.對於正常監視器(100%)和 2.對於HiDPI監視器(200%)?