rgb

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    什麼工具用於處理.net中的HSL顏色?

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    我通過使用Nvidia着色器語言編寫的片段着色器實現了YUV到RGB的轉換。 (Y,U和V存儲在單獨的紋理中,通過片段着色器中的多重紋理進行組合)。它在OpenGL下工作良好,但在Direct3D下,我無法使輸出圖像看起來正確。我開始懷疑,在我有機會做YUV轉換之前,Direct3D以某種方式修改了Y,U和V採樣。有誰知道在片段着色器運行之前Direct3D是否對存儲在紋理中的值進行了修改,以及如

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    如何將像素的RGB值轉換爲單個單色值?

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    嘗試在Internet Explorer 6.0中加載this normal .jpg file。我收到一個錯誤消息,說圖片無法加載。在任何其他瀏覽器中試用它,它工作正常。怎麼了? .jpg文件只是坐在Web服務器上的普通圖片。我甚至可以創建一個簡單的網頁: <a href="http://www.zodiacwheels.com/images/wheels/blackout_thumb.jpg"

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    是否有一個可靠的Delta RGB公式或代碼片段,其顏色是整個RGB tri刺激值的Delta值,比如DeltaE 2000/cmc是如何將感知差異考慮在內的Lab/Lch? RGB色彩空間可以是任何,但如果它需要一個特定的一個我可以保留它的sRGB的計算。 C#是首選,但我可以從任何語言轉換。 我目前有一個非常基本的RGB三角洲公式,但我想實現的東西,得到一個真實的感性色差的感覺。目前現在的問題

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    哪裏可以找到所有C#顏色常量和關聯的R,G,B(紅,綠,藍)值的列表? 例如 Color.White ==(255,255,255) Color.Black ==(0,0,0) 等等