rgb

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    如何從RGB值創建NSColor?

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    我有一個TYPE_INT_BGR類型的BufferedImage。我需要對另一個BufferedImage進行逐像素比較來計算兩個圖像之間的「距離」。我有一些工作,但很慢。我從「參考」圖像的像素時,它分解成RGB與字節: int pixel = referenceImage.getRGB(col, row); int red = (pixel >> 16) & 0xff; in

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    我有一個rgb值的預定義數組。我希望能夠將用戶定義的顏色與我的陣列進行比較,並返回Objective C中最接近的匹配項。 任何幫助都非常感謝。

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    基本上,我有一個上下文,我不能編程色調圖像,但我可以改變它的alpha值。通過一些實驗,我發現我可以將圖像的紅色,藍色和綠色版本與特定的alpha值疊加,以生成各種顏色。但是,我想知道是否有可能通過這種方法實現真正​​的RGB表示?如果是這樣,那麼將紅色,藍色和綠色圖層的RGB值轉換爲不同的alpha值的公式是什麼?

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    即時創建宏並需要檢查一些像素以確保鼠標單擊正確的位置。你會怎麼去檢查c#中像素的RGB值?

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    在PHP中,將RGB三元組轉換爲HSV值最直接的方法是什麼?

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    我環顧四周,但沒有看到這個問題 - 也許它太容易了,但我沒有它。 如果我有一個像包含文件的顏色值: 255, 65535, 65280(我認爲這是綠色) 是有辦法之一: 將這些到一個System.Drawing.Color類型或....更好.. 有.NET接受它們是爲了表示顏色? 感謝,

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    此代碼,我發現試圖追蹤紅色在RGB色彩空間, // red color detection, turn the detected one into white if (((red > (0.85 * (green + blue))) && (red > 105)) && ((red - green > 73)) && (((green < 150) || ((gree

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    是否有更改java.awt.Color RGB組件的LSB值的方法?

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    我想混合兩個源RGB矢量來創建第三個「合成矢量」,這是前兩個直觀的混合。理想情況下,我將能夠模擬「真實的油漆混合特性」,但爲了簡單起見,我試圖找到一種方法,其中的結果看起來很直觀,就像您將兩個源rgb組合在一起所得到的一樣。 最低限度,這些特性: RED + BLACK =深紅 RED + WHITE =淺紅 最佳,也用實際塗料特徵: 紅+藍= PURPLE 紅+黃= ORANGE (等) - 我