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    假設我有一個尺寸爲800像素寬×500像素高的圖像。 假設我使用某種算法縮放此圖像以確定100像素寬度乘900像素高度,並假設我在x:50,y:35處以X:0,y:0作爲左上角像素點擊鼠標。 如何計算鼠標點擊在原始圖像中的位置,如果沒有縮放? 有沒有一個簡單的公式做這個計算? 在此先感謝!

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    我想從IP攝像機獲取h264流,調整大小,結合網格,並重新調整文件或保存到文件。我成功分流並保存,但我不知道如何調整流大小。這個streems很大,ffmpeg去100%cpu,丟幀和crach。請告訴我如何在合併和保存前調整這些流的大小?感謝您的幫助和時間。 這是我的CLI ffmpeg -rtsp_transport tcp -i "rtsp://admin:[email protected]

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    請幫幫我。我在RelativeLayout中定製了ImageView。 ImageView僅佔用部分屏幕。我使用.setImageBitmap(輸入)來設置圖像,並可以拖動ImageView。 當我使用setScaleX和setScaleY讓圖像變成了屏幕時,我的圖像爬到其他視圖(updateButton和其他ImageView)上。我怎樣才能將它設置在其他視圖下。 自定義的ImageView P

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    試圖通過分至填充線圖上矩形的顏色, var x1 = d3.scaleTime() .domain([parseTime('00:00'), d3.max(data, function(d) { return d.value })]) .range([2, 256]); 這樣, .style('fill', function(d) { r

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    我想在更改背景圖像時從我的PinView刪除所有針腳。 我通過將它們插入座標ArrayList和引腳圖像來添加引腳,並且一切正常。 我該怎麼辦?

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    因此,我正在爲一些數據創建熱圖,並且讓它顯示按星期幾和小時彙總的車輛數量。但是,當我製作地圖時,傳說似乎不起作用,因此,瓷磚不會達到「最深的紅色陰影」。有誰知道發生了什麼事?謝謝: Hourplus <- c(Hour, Hour, Hour, Hour, Hour, Hour, Hour, Hour) facetgrid <- data.frame(DayofWeek, Totals5, To

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    我有一個Android遊戲,畫布縮小到看起來一樣使用該代碼的所有設備: canvas.scale((float)(getWidth()/(double)WIDTH), (float)(getHeight()/(double)HEIGHT)) 其中WIDTH和HEIGHT分別爲1920和1080。我的問題是,我的所有接觸碰撞(即用戶觸摸的形狀)使用Path S和Region s的處理: publ

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    我有一個SVG元素具有定義的寬度和高度,如<svg width="100px" height="100px"></svg>,填充了各種元素。 我想要一種「縮放」功能,其中SVG的特定區域被放大以填充整個SVG元素。 我打算通過scale和translate屬性來完成此操作,即將scale(x)應用於SVG元素,然後計算我需要翻譯的內容以便讓所需區域保持可見。 我預計這會使SVG保持在100x100

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    我正在從事一些java圖形編程。目前,我可以縮放一張圖片圖片,並存儲在一維數組中。 (它按行存儲) 我的代碼像新的位置在哪裏? newpoz = (int)(x * scale) + (int)(y * scale) * width; 這給了我一個陣列中的位置。但它通過0,0座標來調整左上角的內容。如何在屏幕上將其設置爲中心?所以到screen.getWidth()/ 2; screen.getH

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    我有一些嵌套元素,其中之一是當您將鼠標懸停在容器上時縮放的圖像。問題在於圖像在縮放之前略微跳躍。我知道它與容器內的額外內容有關,但我無法弄清楚爲什麼或者該怎麼做。 我還希望當您停止在容器上方懸停時,縮放轉換能夠平滑地反轉。 這裏是網站:http://totisdev.azurewebsites.net/productos/ 相關HTML <div class="slide"> <div