scale

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    偶爾hist(..., nclass=nclass.scott)會生成一個直方圖,其中最大橫條延伸到y軸的頂部。您可能會幾次嘗試這個例子: x <- sample(1000000, 500, replace=TRUE) h <- hist(x,nclass=nclass.scott) text(x=h$mids, y=h$counts, labels=h$counts, pos=3, col=

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    我發現了幾個例子來調整圖像的大小,使其縱橫比保持爲CGRect,或者只有像this post那樣的寬度。但是這些示例總是會創建一個類似於scaleAspectFit內容模式的新圖像。我想得到一個像scaleAspectFill內容模式,但我沒有找到任何示例。

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    我正在使用Xamarin.IOS,在兩個按鈕的UIScrollView中也有UIprogressView。 我對代碼ViewWillLayoutSubviews方法設置UIprogressView框架: CGRect newFrame; newFrame.Width = MyScrollView.Frame.Width/2; newFrame.Location = new

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    我想創建圖片庫,如移動圖庫。每個圖像應位於主容器內的方框內。 圖像不應被拉伸,而應最大限度地裁剪或剪裁。 現在我伸展的圖像與使用此代碼的縱橫比, img { max-width : 150px; max-height : 150px; } 它給我的各圖像的最小化縮略圖。但我想在中心剪裁或裁剪圖像的方框內製作。 這裏是我想要的例子,

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    在我的應用程序中,我只檢索視頻文件的縮略圖。我正在使用uwp社區工具包的AdaptiveGridview以及一些其他文件屬性在UI上顯示。 問題: 某些文件返回null縮略圖,所以我必須填補他們的BitmapImage與StoreLogo,然後將其綁定到UI上的圖像。 StoreLogo在屏幕上看起來很奇怪,因爲它的尺寸較大。 其他一些文件會返回相對較大的縮略圖大小,所以它在UI上看起來很奇怪。

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    我想調整D3D11Texture2D的大小來縮小它。例如,我有一個1920x1080的紋理,我想以1280x720爲例進行縮放。 就這樣,你知道我沒有繪圖,我只想得到縮放的字節緩衝區。這裏是我的代碼: if (mRealTexture == nullptr) { D3D11_TEXTURE2D_DESC description; texture2D->GetDesc(&de

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    我正在用ggplot繪製一個斜坡圖,但標籤聚集在一起,並且由於兩個軸的縮放比例而不能正確顯示。 有什麼想法? 我的代碼和圖形Is there any way to adjust step scale? 非常感謝! #Read file as numeric data betterlife<-read.csv("betterlife.csv",skip=4,stringsAsFactors = F

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    我是sklearn的開工者,並嘗試anaylsis數據。 我的問題是有一些數據給出如下。 train_df t: time to predict f1: feature1 f2: feature2 f3:...... 不能用標準縮放器縮放和反轉預定輸出t'到實時嗎?它有道理嗎? 例如, from sklearn.preprocessing import StandardScaler

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    我正在嘗試繪製一些測序數據,並且希望僅從縮放比例計算中排除染色體4數據(其中第一列中的行具有'4')。染色體4可能會使正態化平均值/ Sd計算偏斜,所以我想從我的scale()函數中排除它。有沒有辦法做到這一點?現在,我有: preMBT_RT <-preMBT_RT %>% mutate_each_(funs(scale(.) %>% as.vector),vars=c("Timing"))

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    我試圖讓裝入sceneView,當它被用兩個手指縮放3D對象的值。我可以正確得到rotation,position和orientation但是,scale始終停留在1。 我怎樣才能得到這個值? var update = Timer() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any addi