sdl-image

    -1熱度

    1回答

    我試圖在Visual Studio 2013上用SDL製作遊戲。 當我鍵入:發生像 SDL_Surface* pTempSurface = IMG_Load("assets/na.png"); <br><br> 錯誤: 錯誤2錯誤LNK2019:解析外部符號_IMG_Load在功能 我已經檢查項目屬性,C/C++參考,鏈接器其他包含/庫目錄 ,我也檢查了鏈接器|輸入|添加依賴項 ,頭文件,也將

    1熱度

    1回答

    不正確的讀數我做了3×3的圖像與黑色所有的廣場(0,0,0),除非角落... 在那裏我有一個紅色,綠色,藍色和白色像素,如下圖所示: R, 0, G 0, 0, 0 B, 0, W 如果我正確理解,應該將其放置在像素數據數組中的R, 0, G, 0, 0, 0, B, 0, W。 我遇到的問題是,什麼是打印出來的是: [255, 0, 0] [0, 0, 0] [0, 0, 0] [0,

    0熱度

    1回答

    我想用SDL2_image frameworks(SDL2框架的擴展),我已經下載並在文件夾中複製的SDL2_image frameworks如下: /庫/框架/ /系統/庫/框架 /用戶/用戶<> /庫/框架 我的代碼正常工作與SDL2框架,但是當我添加SDL2_image框架我得到一個錯誤如下: ld: framework not found SDL2_image clang: error:

    2熱度

    1回答

    您好,我只是在本指南中爲Windows 7安裝SDL2 - http://www.mosaicit.de/android-sdl-c-build-system-compiling。 但問題是,我想使用SDL2_image和ttf,但我不知道如何將它們添加到這種類型的項目,我無法找到任何其他地方的主題。 Compile error: fatal error: SDL_image.h: No

    2熱度

    3回答

    我試圖與SDL的應用程序,我想我的窗口上添加一個圖標,但我編譯時出現此錯誤: error: ‘IMG_Load’ was not declared in this scope SDL_Surface * icon_surface = IMG_Load(icon); ^ 我'使用的cmake 和使爲編譯,這裏是的CMakeLists.txt cmake_mi

    0熱度

    1回答

    我正在製作一個簡單的遊戲,只是搞亂了SDL。我目前有兩張圖片,而我正在練習讓他們成爲背景。我通過調用RenderCopy,DestroyTexture從內存中清除它,然後將其呈現出來作爲背景。我將文件路徑從一個圖像更改爲另一個圖像以更改背景。我運行了該程序,現在新圖像分層疊加在其他之上。我可以解決這個問題,如果我手動清理我的電腦的內存,並正確渲染。出於某種原因,SDL未清除之前稱爲的圖像。在代碼中

    -2熱度

    1回答

    我目前正在測試一個TextureManager類,我將在我的遊戲項目中使用,但是我遇到的問題是當我嘗試將2d紋理加載到std :: map時.exe崩潰。我需要的是,我有地圖指向SDL_Textures的,具有標準的字符串 std::map<std::string, SDL_Texture*>Textures; SDL和SDL_image初始化OK(控制檯成功printfs輸出),但是紋理映射

    -1熱度

    1回答

    從我研究的內容看來,無效渲染器錯誤似乎適用於各種情況,並且我迷失在爲什麼我的代碼正在創建它。 我已經縮小到的代碼 //If existing texture is there, free's and sets to NULL. Along with iWidth & iHeight = 0; freetexture(); //final image texture SDL_Texture*

    0熱度

    1回答

    正如在主題上所述,我使用objcopy加載SDL_Image圖像與MinGW通過Eclipse Helios for windows。 我使用命令:objcopy --input-target binary --output-target pei-i386 --binary-architecture i386 Lilothyn.jpg Lilothyn.o 這導致在該文件中: Lilothyn.o

    1熱度

    1回答

    我發現JPEG2000有一個alpha通道,我想在我的項目中將PNG格式更改爲JPEG2000,該項目基於SDL 2.0.3和SDL_Image。是否可以在SDL中使用JPEG2000?