我試圖與SDL的應用程序,我想我的窗口上添加一個圖標,但我編譯時出現此錯誤: error: ‘IMG_Load’ was not declared in this scope
SDL_Surface * icon_surface = IMG_Load(icon);
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我'使用的cmake 和使爲編譯,這裏是的CMakeLists.txt cmake_mi
從我研究的內容看來,無效渲染器錯誤似乎適用於各種情況,並且我迷失在爲什麼我的代碼正在創建它。 我已經縮小到的代碼 //If existing texture is there, free's and sets to NULL. Along with iWidth & iHeight = 0;
freetexture();
//final image texture
SDL_Texture*