sparrow-framework

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    我正在使用此功能來創建我的IPAD應用程序的屏幕截圖。我在我的項目中使用Sparrow框架。 SPDisplayObject使用基於OpenGl-ES的渲染。 @implementation SPDisplayObject (ScreenshotFromSPDisplayObject) - (UIImage *)getImageScreenshot{ int WIDTH = 1024;

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    我開始學習iOS遊戲開發。我想知道是否有人知道在Sparrow Framework上構建的任何開源項目? (http://www.sparrow-framework.org)我已經看過cocos2d項目,現在對我來說這一切都非常重要。麻雀框架更容易理解。如果你不介意將我引入教程和開源項目,我會很感激。 謝謝!

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    我已經很長一段時間了php/ruby​​/flash/android/iphone開發者。我開始了我的移動/瀏覽器遊戲開發事業。我一直在尋找一個跨平臺的框架,這對我來說是初學者的最佳選擇。我喜歡Sparrow框架(iPhone),但我不確定。 Btw ...我將從簡單的遊戲開始(賽車或超級馬里奧風格)。 我的問題: - 我應該使用哪個框架? - 是否可以在Flash中創建遊戲,然後將其導出到本機操

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    我正在使用開源的ShareKit框架。它需要一個viewController來模式地繪製其共享菜單等。我正在使用Sparrow框架進行遊戲,該框架只是將一個自定義SPView對象添加到AppDelegate中的窗口中。我想創建一個空的UIViewController,並讓它在SPView後面運行。 //AppDelegate.h UIViewController *vc; //AppDele

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    我發現了另一個問題的StackOverflow此鏈接:http://reusablesnippets.posterous.com/capture-uiview 它詳細介紹了使用UIGraphicsBeginImageContext()來捕獲屏幕內容。我在Sparrow框架項目中,我的SPView只是返回一個黑色的矩形。是不可能捕獲一個SPView(UIView的子類)?

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    我需要麻雀框架(http://www.sparrow-framework.org/)/ xcode 4 /和我的項目的一些幫助。我得到以下錯誤: Ld /Users/alex/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iDoubtIt-civshevejenwbzfqnllzztidnmzi/Build/Products/Debug-iphonesimulator/i

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    我很尷尬地問這個,但我的時間限制。基本上,我需要獲得一個可以保存整數的數組,然後這些整數可以用來繪製圖像上的一個點。 我想製作一個程序,隨機對象沿着某些路徑沿着屏幕向下傳播,但是是隨機的。到目前爲止,這是我的代碼: enemyPaths = [NSMutableArray array];//5 items (0-4) [enemyPaths addObject:[NSNumber numberWi

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    不好意思打擾了,但我有點難受,我想知道這裏有沒有人可以幫我一把。 我目前正在設計一個遊戲,敵人出現在屏幕的左側(超出邊界)並移動到右側。我已經使用了許多代碼(這是使用Sparrow Framework),並且幾乎所有的敵人都會隨着你的擊敗而增加。即lvl 1-> 1敵人,lvl 2-> 2個敵人,lvl3-> 3個敵人,等等...... 我雖然有生產敵人的麻煩,我讓它們出現在5個設置路徑中的一個(

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    我爲我的遊戲開發使用麻雀框架,我下載了框架並安裝了麻雀模板,但是當我編譯代碼時它給出了以下錯誤。 參數列表太長:遞歸頭擴展在/Developer/Documentation/DocSets/com.apple.ADC_Reference_Library.DeveloperTools.docset/Contents/Resources/Documents/documentation/Develope