text-rendering

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    我有一個文本文件,它顯示了一個換行在UltraEdit中,如果我們手動替換文本文件中的特殊字符,它工作正常。 Unknown Line Break。我必須手動更改它,然後處理這些文件。 請讓我知道某種方式如何使用VB.Net代碼刪除此字符的所有出現。 如果我在UltraEdit中替換♀,它將用我想要的字符串替換換行符。但在我的VB字符串中,我不能使用這個字符或換行符。

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    所以我在玩C++創建一個簡單的遊戲引擎。我需要渲染一些文本,所以我使用本教程(http://learnopengl.com/#!In-Practice/Text-Rendering)作爲指導。它使用庫freetype 2. 一切都很好,文本呈現爲它應該。但是現在,當我將ui擠出並創建標籤時,我希望能夠更改文本的大小。我可以通過縮放文字來實現,但我希望能夠通過使用像素來實現。 在這裏,您可以看到工作

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    我的應用程序允許用戶隨時切換語言。我看到大約10%的用戶切換到中文或日文時,用戶界面文本的字形呈現不正確。 這個應用程序是在Linux下iMX6平臺上運行。正在使用Qt 5.5.0。 QML用於呈現UI。正在使用QML文本控件呈現損壞的文本。 Example of corrupt font rendering 在問題被使用的字體是源漢斯三世普通。我曾嘗試使用QML FontLoader加載它,並將

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    我一直在研究它,這可能會讓人不悅,但我不想學習如何在VB中做所有事情,因爲我只是在做一個5-10分鐘的程序來做一些事情對自己來說容易一點。所以提前抱歉。 無論如何,我只是想添加顏色或任何格式,使東西更容易閱讀或類似。我原本是在用只讀屬性做文本框,並發現你無法添加好的格式。就標籤而言,您可以添加一種顏色的標籤。 RichTextBox是下一個想法,雖然它的工作原理,但對於我所需要的,似乎有相當多的工

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    iOS 8的Safari瀏覽器(視網膜)與Mac OS X的優勝美Safari瀏覽器(視網膜) 在Mac上的一個是所希望的渲染即字距和連字。 iOS上的那個似乎太鬆了(這是模擬器,在設備上看起來相同)。這個字體是來自Google的Lato。 任何使iOS上的文本看起來和Mac上一樣好的方法是什麼? UPDATE 好像它可能是與拉託一個問題。我嘗試了不同的字體,即Proxima Nova,儘管沒有連

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    我正在使用PhantomJS通過Codeception運行一些自動化測試。當我生成屏幕截圖時,頁面顯示,但沒有任何文字,如下面的示例。 這裏是我用來安裝phantomjs腳本。我使用CentOS的7.1 echo "## Install phantomjs dependencies" sudo yum install freetype-devel fontconfig-devel libicu-

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    我覺得我在這裏錯過了一些東西,而且很新,但這裏什麼都沒有。 我正在使用Ruby on Rails構建應用程序,並且有4個頁面具有相同的html佈局,但唯一的區別是文本的內容。在html佈局中渲染文本內容的建議最佳實踐是什麼,以便只需要一個html文件而不是4個。文本不存儲在數據庫中(否則我只會使用{#What_I_Need})。我談過的一位開發人員提到你可以使用.yml文件來達到這個目的,但是我一

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    我需要在使用GDI和GDI +的現有C++代碼中使用DirectWrite(需要CFF支持和OTF功能支持)來轉換一些文本到位圖呈現例程。 我是新來的DirectWrite。花費一些時間研究現有功能的遷移和做一些原型需要什麼,我遇到了一個問題: 我的問題是DirectWrite(開箱即用)不支持字符間距調整(這是一個要求對於現有的應用程序),至少不是在Windows 7上。我知道它隨Windows

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    我想在OpenGL視口中繪製3D文本。 我已經應用了以下方法,但它顯示了2D位置的文本。 void renderBitmapString(float x, float y, float z,void *font,const char *string){ const char * c; //glRasterPos2f(x, y); // glutBitmapChara

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    我有一個包含一些文本和字體的類的數組。我想要在字體大小上獨立繪製所有文字。我認爲我可以從行的Y位置減去字體高度並在新位置上繪製文本,但是由於GDI將文本的頂部和底部填充添加到頂部和底部填充中,所以這有點困難。該計算的工作原理是正確的,但文本漂浮在它應該在的矩形中間的某處。我還發現,我可以將TextFormatFlags設置爲NoPadding,但這僅對左側和右側填充有幫助,並且文本仍懸浮在該行的上