tween

    0熱度

    1回答

    我目前正在爲一家建築公司工作,我正在嘗試構建一個非常簡單的Flash介紹。我在falsh介紹中有兩張圖片:一張拖拉機和一張背景中的雲彩圖片。 我想讓雲朵在後臺漂浮。這是一個非常寬泛的圖像,我試圖循環非常緩慢。它看起來很酷:)海事組織。 對於補間,我一直使用TweenLite。我遇到的問題是,雖然圖像正在移動,但它「閃爍」,看起來很不穩定。我已經調整了fps和其他所有我能想到的東西。唯一修復它的是當

    0熱度

    1回答

    我似乎在AS2中遇到TweenLite問題。 我創建了一個我在主時間線上調用的類。在課堂上我已經加載圖片,一旦他們加載,我想淡入淡出。我打電話以下代碼(我的類中),當圖像已完成加載: TweenLite.to(_root["loadedimg1"], 1, {_alpha: 100, onComplete:doImageLoop, onCompleteParams:[1], onCo

    2熱度

    3回答

    在objective-C中是否可以調用一個變量(比如說在一段時間內從0.0到2.0的浮點數)? 就像TweenMax在閃光燈中所做的一樣。 我猜UIView的類方法不這樣做。 CoreAnimation可行嗎?或者有人不得不使用NSTimer? 由於

    1熱度

    2回答

    我已經多次被告知,或者我在各個地方都讀過(現在不記得在哪裏),不要使用Flex SDK中的Tween類,而是使用其他動畫庫,如Tweener, TweenMax,GTween,... 使用Flex補間有什麼問題?這是一個性能問題嗎? 如果我想進行狀態轉換,我應該使用第三方庫進行自定義轉換嗎?

    1熱度

    1回答

    嗨再次大家所以今天:)我想基本上創建按鈕側翻一個簡單的發光效果。我可能會過於複雜的事情,但我要做的是通過有2個movieClip(默認狀態和結束狀態)。 首先我將默認狀態添加到舞臺,接下來我將rollOver狀態添加到舞臺,但深度爲0,alpha也設置爲0。現在,我希望rollOver狀態能夠使用默認狀態交換深度,並使用TweetLite類將其設置爲完整的Alpha動畫,這樣我可以獲得很好的平滑過

    0熱度

    2回答

    我有一個actionscript3項目的以下問題。 我有一組按鈕通過坐在持有人精靈中的類來設置。 當我翻轉其中一個按鈕時,我會遍歷持有者中的所有按鈕,然後運行tweenlite將alpha調整爲.4,除非該名稱與當前活動按鈕匹配。 當我推出時,我將所有按鈕通過tween twite重新設置回alpha 1。 這在大部分時間都能正常工作。是我有問題如下: 當我從一個按鈕,滾動直線到另一個有很多閃爍

    2熱度

    2回答

    如果我有一個分配給它的類的動畫片段,並且我在代碼中更改了該動畫片段的屬性,則似乎該屬性不能再在時間軸上進行補間。 例如,如果我的類別集this.x = 100,後來在時間軸上我補間物體的位置,將不發生時間軸補間。 更改要麼將scaleX或scaleY屬性也似乎阻止發生時間軸補間。 有沒有其他人經歷過這樣的,如果是這樣,是有辦法解決它?