uint32

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    我想將一個NSNumber傳遞給一個UInt32變量,它似乎工作,但是當我去記錄UInt32的值時,我卡住了。 這就是我的代碼的樣子。 if ([methodName isEqualToString:@"Manu"]) { cacheNumber = [cacheValue objectForKey:@"Manus"]; NSLog(@"%@", cacheNumber)

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    我想通過一個NSNumber到一個UInt32,這是工作..然後我試圖將該UInt32填充到一個NSData對象..但是,這是事情得到的地方技巧... 當我嘗試寫在那個NSData對象中的什麼出到一個字符串它的返回(空)。 這就是我的代碼的樣子,我認爲它與我將CACHE_VALUE傳遞到requestCacheData的方式有關。但我不完全確定原因。 // Use the correctly re

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    如何將ulong轉換爲uint32?簡單的演員表不起作用。什麼適用於我的是將long轉換爲一個字符串,然後再將該字符串解析爲一個int。 但是,這似乎是錯誤的。有沒有更好的方法?

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    我有8個uint32元素,我想將每個uint32分解爲4個uint8,然後將所有uint8作爲數組中的無符號字符添加到旁邊,我該怎麼做?

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    我在我的C++應用程序中使用GameKit進行網絡連接(創建了一個用於管理GameKit網絡的Objective-C類),但問題在於GameKit使用NSString(而不是C++類型) (的peerID)。我已經測試了很多GameKit,並且在我的練習中,peerID始終是一個數字(例如754569949)。將peerID簡單地轉換爲uint32_t安全嗎?有沒有peerID不是數字的情況?

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    在不使用查找表的情況下,在UInt32中計數設置位數(即計數1的次數)的最快方法是什麼?有沒有一種方法可以計算O(1)?

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    需要一點幫助。 如何將文本字段中的數字保存到NSInteger變量中? 我得到這個propertys: @property(weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *textFieldPort; @property NSInteger *portTemp; 我想是這樣的: _portTemp = _textFieldPort.text; 我需要的變量通

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    我以下列格式具有IPv6地址 uint32_t的adress6 [4]; 所以上面的數組存儲了4個uint32_t類型的數據,它們總共等於16個字節,因此是一個ipv6類型的地址。 如何將以上格式存儲的地址轉換爲網絡字節順序?

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    我已經在下面回答了我的問題。感謝gavinb的幫助。 問題: 我試圖複製紋理只是爲了學習體驗。我使用24位TGA圖像,並使用SDL加載它。我已經創建了自己的結構 struct Colour24 { unsigned char r; unsigned char g; unsigned char b; } unsigned char* texture = new

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    im將uint32_t十六進制數轉換爲uint32_t BCD編號。並會做同樣的UINT64十六進制BCD ... 我有這個從 uint16_t CvtBcd(uint16_t HexNumber) { return ((HexNumber/ 10) << 4) | (HexNumber% 10); } 編輯UINT16: 我打算用它作爲外部代碼中使用爲更大的節目。 // Con