我想使用統一解決IService兩種不同的實現方式,儘量使用一個包裝類的,相當於: IService service = new DispatcherService(new RealService(), Application.Current.Dispatcher);
如果雙方DispatcherService和RealService實施接口IService。 我有一個包含一些異步操作服務的庫
我正在嘗試從Event Driven Architecture(非常有趣的方式)從這個職位的代碼。他的國際奧委會容器是統一的,我想用結構圖做這件事。 他的代碼是: public class EventSubscriptions : ISubscriptionService
{
public static void Add<T>()
{
var consumerTy
如何將事件處理程序注入(附加)到由Unity IoC容器創建的實例的.net事件? 例子:我有一個通過一個標準的.NET事件報告錯誤類: class CameraObserver
{
public event Action<Exception> UnhandledException;
[...]
}
我還有一個類,它是承擔一切處理這些事件: class CrashMo