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    我的客戶不會追蹤衝刺,但僅會發布(4周)。但我想創建一個sprint來生成報告。 我已經創建了一個敏捷板。但我想使用過濾器查詢將問題添加到此電路板。然後在Plan選項卡中,我創建一個sprint並將所有問題添加到此sprint。任何人都可以讓我知道如何去做。 或者有沒有其他的創建衝刺的方法。

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    我有很多BDD的故事/場景(450+和上升),我已經繼承了現有的系統:more info。這些故事正在使用的文件系統文件夾進行組織: C:\specifications | + myproject | |- admin stories | |- account_management.story | +- finance_managemen

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    有沒有辦法改變拉力賽積壓以顯示以子故事爲層級的故事列表?現在我們的積壓工作更有意義,只顯示史詩級別的故事,但它散佈着非常細微的故事,所以很難在史詩級別上優先考慮。任何人都有這個問題/解決方案?

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    我不明白關於用戶故事的卡片,對話,確認公式。 我不明白對話和確認部分是否必須寫下來,或者他們仍然是對話,特別是CONVERSATION部分。 要清楚:如果在用戶故事中記下所有這些內容,是對的嗎? (請參閱下面的示例) 還是必須只寫下CARD部分? 例子: CARD 作爲咖啡機的用戶,我希望能夠購買的飲料。 交談 - 用戶將不能購買飲料,如果他們不存入足夠的錢到咖啡 - 如果沒有足夠的庫存,以製成飲

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    我以Scrum開頭。我已經讀過,但作爲一個新手,我對很多事情感到不舒服。 現在我的團隊開始創建一款新遊戲。我們知道遊戲的關鍵要素,但我們並不真正瞭解它們的真正作用。我希望團隊花費1到2周的時間進行頭腦風暴,並確定要素的工作方式。作爲一個例子,其中一個元素可以是用戶點擊碎片以銷燬碎片的網格。 這可以轉換成用戶故事,或者這不是那種被轉換成用戶故事的東西嗎?我正在考慮以這種方式編寫用戶故事:「作爲一名玩

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    我試圖更好地展現用戶故事的INVEST屬性。 例如,考慮這兩個用戶的故事: 咖啡機是可編程的,它可以定義不同種類的產品。 產品在產品列表中有一個獨特的名稱,價格和一些成分(指定數量)選擇咖啡,牛奶,巧克力和糖。咖啡機使用戶能夠添加,修改或刪除產品,並創建一個配置,其中包含可供客戶使用的產品列表。 用戶可以選擇產品並插入相當於或高於產品價格的金額。如果金額大於價格,則咖啡機向用戶進行更改。 在這個可

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    我計劃用scrum的項目。這個項目包括一個網絡項目,並預定一些autocad項目(10個或更多3D)從網站發佈。兩名開發人員將開發web項目,三名員工將準備autocad文件。 我怎麼可以寫爲AutoCAD用戶開發的故事? 我在線使用Visual Studio TFS。

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    我試圖以更有組織的方式工作,並開始採用用戶故事。 我認爲我有誤解,應該如何使用用戶素材來處理技術問題。 假設我正在編寫一個應用程序,該應用程序爲我提供了Google中某個關鍵字的網站排名。 用戶故事是這樣的: 作爲一個互聯網營銷 我想找出一個關鍵詞我的網站排名 所以,我就知道我的SEO工作是否正常工作 現在,這是非常直接和以用戶爲中心......但是,如果我需要將代理引入循環會發生什麼。 一方面,

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    我繼承了gerrit用於捕獲和協作用戶故事的過程。 該過程用於捕捉故事的最初階段,與白板方法相比,它看起來非常漫長。 感覺這個過程違背了用戶故事的精神,在這些用戶故事中,協作和麪對面的討論似乎受到青睞。 此外,gerrit工具更多地圍繞技術用戶。編輯故事似乎要將故事寫入技術團隊,因此需要了解git。 問題:是否可以使用gerrit有效捕捉和協作故事?如果是這樣,這怎麼辦?

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    在我的公司,我們使用Team Foundation Server 2012和Agile作爲項目模板。我們仍在學習董事會和積壓工作組如何在用戶故事中展示任務,並且我意識到在這些情況下沒有顯示「孤兒」任務... 我提出了一個查詢來解決有關「孤兒」任務的問題,但我意識到當用戶故事和任務出於某種原因(也許有人在創建後將其分配給用戶故事)時,同一問題正在發生,這是一個不同的迭代路徑......任務未顯示在B