volume

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    我目前正在開發用於語音網絡聊天軟件的音頻引擎。 一切工作正常 - 捕獲/回放/混合通道。 問題是在Windows XP下使用它。我一直在獲取用戶報告 ,他們的全局系統卷在啓動應用程序後設置爲零。 我假設發生是因爲WaveOut/DSound衝突。 如何強制DSound不影響系統音量? 播放設備已初始化: DirectSoundCreate8(& GUID,& pAudio,NULL); 和: pA

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    我有一個應用程序,記錄音頻。我想知道如何增加收益。有沒有辦法對音頻進行標準化或以某種方式放大音頻? 感謝, 豪伊

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    我對核心音頻非常陌生,我只是想幫助編寫一個小音量表,以便通過耳機或內置揚聲器輸出任何內容,例如dB米。我有下面的代碼,並一直試圖通過蘋果源項目「SpeakHere」,但它是一個噩夢試圖通過所有的,不知道它是如何工作的第一個......任何人都可以闡明一些光? 這裏是我到目前爲止的代碼... (void)displayWaveForm { while (musicIsPlaying == YES

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    我需要以dB爲單位獲取mp3文件的平均音量。這一定是在收聽多個文件時自動調整音量。在這種情況下,文件本身不需要標準化。 理想情況下,我需要在命令行中獲取結果,但只適合一種算法。

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    我有一個活動,我想在手機進入睡眠狀態時顯示。但是,按下音量按鈕或相機按鈕時,手機會喚醒。 我試過使用dispatchKeyEvent(KeyEvent事件)方法,但它不能防止手機醒來。 還有什麼可以禁用該功能? 感謝,

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    有沒有可以在兩個3D網格輸入上計算地球移動器的距離的軟件包?除此之外,是否有一些示例代碼或算法描述用於高效計算?

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    如何獲取JMF麥克風音量控制器? 這是我有: 我想你這個實現概念,但我不斷收到從第一容積處理器空,當我試圖讓流,這裏是我如何做到這一點: // the device is the media device specifically audio Processor processorForVolume = Manager.createProcessor(device.getLocator());

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    GetVolumeNameForVolumeMountPoint()在C++中返回一個卷的GUID嗎? GetVolumeNameForVolumeMmountPoint() { LPCTSTR lpszvolumeMountPoint, LPTSTR lpszVolumeName, DWORDcchBufferLength, } 我的意思是如果我使用可移動磁盤。 lpszVolum

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    我希望用戶能夠用滑塊更改系統音量,並且我意識到唯一的方法是使用MPVolumeView。 但我找不到任何示例代碼,我試圖實現的每個方法都不會顯示出來。 那麼實現MPVolumeView的最簡單和正確的工作方式是什麼?

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    我正在爲播放部分節目播放音頻的項目工作。我希望能夠顯示一條消息,如果用戶的系統音量被靜音。我在Windows上使用Python。