waveform

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    我需要從下面的代碼建立一個波形: module HW7P1 (A1, A0, B1, B0, O); input A1, A0, B1, B0; output O; assign O = (!A1 & B1) | (!A1 & !A0 & B0) | (!A0 & B1 & B0); endmodule module counter (clr, clk,

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    按照使用Waveform.js和SoundCloud生成波形的說明,它看起來很棒。問題是,當流開始顏色改變時,具體來說波形的背景變得透明。我無法弄清楚如何防止這種情況或如何控制回放顏色。 下面是一個例子,我將容器的背景改爲紅色,以便您可以看到它。我試圖避免不得不操縱容器來實現這一點。 這裏是當它開始播放時會發生什麼。我希望播放狀態不要改變顏色並控制它(改變緩衝區的顏色並播放)。除了使用不允許操縱波

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    我想寫一個從代碼生成的正弦波到Octave中的.wav文件。但是,當我繪製wav文件的頻譜(在Audacity中)時,來自代碼的波的頻率與繪圖頻譜中顯示的頻率不匹配。此外,代碼中指定的持續時間與文件屬性中的時間不匹配。下面是我的八度腳本生成和寫入正弦波到.wav文件 freqOfTone = 12000; %audacity is showing freq = 2100hz (approx) s

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    這裏繪製的AudioFile的波形場景: 我使用科爾多瓦媒體插件錄製的音頻文件,並保存記錄的文件作爲應用程序的文件目錄myRecordingPath。文件系統有以下路徑: */var/mobile/Applications/B2EA8890-E5AA-4273-83C4-EB4CA045EA/Documents/ 2192014125156.wav* 現在我加載相同的記錄文件在不同的視圖中播

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    所以我已經得到了我的三角波形,現在我想改變它的頻率,但我得到的錯誤,我不知道什麼是實際問題。 module sxoc(clk,res,out1,freq,count); input clk,res; input [0:7]freq; output [0:7]count; output [0:7]out1; reg [0:7]out1; always @(posedge clk) be

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    我是核心音頻編程的新手。 我嘗試對語音流應用進行自動測試。不幸的是,我們使用的是第三方lib,它獲得音頻流並直接輸出到系統輸出設備(例如iPhone揚聲器)。我喜歡做一個測試,爲揚聲器音量繪製直方圖(波形圖),以反映真正從互聯網流獲得的輸出。任何人都可以提供一些建議,提示,示例代碼,開源獲取輸出設備的實時信息,如音量,音高等......?

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    我正在嘗試使用tksnack創建一個實時移動到正在播放的聲音的波形。我發現了一些或多或少做我想要的示例代碼。 #! /usr/bin/env python from Tkinter import * from tkSnack import * root = Tkinter.Tk() initializeSnack(root) snd = Sound() def start():

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    我要畫一個波形而播放音頻 ?? 我在下面的鏈接 還檢查與EZAudio和audiograph檢查它並不能幫助我 Drawing waveform of audio on iOS without using AVAudioPlayer 是否有類似的方式任何教程或樣本項目。 [繪製波形與AVAssetReader]的

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    我正在使用soundmanager2創建自定義音樂播放器,如here。 我想補充waveform到我的音樂播放器像soundcloud.com也已經我試着使用: http://wavesurfer-js.org/ http://waveformjs.org/ 但不幸的是,我不能:( Soundcloud正在爲所有的音樂文件創建圖像,但我希望它在飛行中。

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    我的應用程序記錄來自連接到我的PC的麥克風的音頻樣本。所以我選擇了Windows WaveInXXX API來完成這項工作。 閱讀文檔後,我決定避免使用WaveInProc的回調機制來節省麻煩來同步這些線程。整個應用程序非常龐大,我認爲這會使調試變得更簡單。當應用程序請求一個樣本塊時,我只是迭代我的緩衝區隊列,取出一個,複製數據,對其進行備份,準備並將其添加回緩衝隊列。基本程序結構看起來像這樣,我