webrtc

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    我想製作一個視頻平臺。 我正在試驗WebRTC,將nodejs作爲服務器運行。 現在的問題是,我有在Ubuntu的Chrome 21去,因爲它應該沒有任何錯誤,但在Chrome 23(在Windows中),我在客戶端發生錯誤。 這裏是我的代碼 if(typeof webkitPeerConnection === 'function') pc = new webkitPeerConnect

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    我使用的是最新版本的Chrome 23.0.1246.0 canary。 我想通過PeerConnection將通過PeerConnection從客戶端獲得的MediaStream發送到另一個客戶端。 我的意思是,ClientA通過我們之間的PeerConnection向我發送本地媒體流,然後通過ClientB和我之間的PeerConnection將此媒體流發送到ClientB。 這是我的代碼,但

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    我正在構建一個web應用程序,通過webRTC使用計算機的攝像頭。 該網站只運行在一臺特定的機器上,每天關機並重新啓動一次。 我的問題是:如何讓機器在網站加載後自動確認網絡攝像頭對話? 該系統是最新的Chrome OSX Leopard。謝謝,我爲任何事情開放。

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    我在一個學生項目的小webRTC示例上工作。目的是,一個客戶端(學生)通過peerConnection將他的視頻和音頻流發送給第二個客戶端(導師)。溝通有效,導師可以獲得SDP_OFFER和所有這些東西。它也是remoteVideo src的一個blob。但視頻輸出是黑色的。 在導師方面我得到以下錯誤: Uncaught Error: SYNTAX_ERR: DOM Exception 12 do

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    我跑我的WebRTC代碼鉻21 如果我在同一個Chrome中打開兩個選項卡,然後打開頁面內的WebRTC代碼。 一個選項卡用於發送視頻流;一個標籤是用於接收視頻流 它工作正常。 不過,如果我打開網頁有兩個隱身模式或兩個不同的Chrome瀏覽器, 我可以得到SDP和候選人信息正確。看來,視頻可以解碼信息。 在遠程視頻,我只能看到 此外,它似乎崩潰。我試圖點擊「關閉鉻」,但沒用。 有沒有人有類似的問題

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    我剛剛聽說有關WebRTC並希望使用此潛在技術進行一些測試。 請大家指導我如何在我的服務器中下載並安裝WebRTC(使用win 32)。 什麼我應該考慮有關編解碼器...等... 預先感謝

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    我有以下代碼可直接通過公共訪問鏈接查看我的攝像頭。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>webRTC Test</title> </head> <script type = "text/javascript"> function init() { if(navigator.webkitGetUserMedia)

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    是否可以在服務器端實現webRTC?即,我希望我的瀏覽器使用webRTC協議連接到http服務器(運行基於java的應用程序以流式傳輸視頻的tomcat),並從服務器獲取streem? 我認爲編譯webRTC api並通過JNI訪問它會有所幫助。任何其他簡單的方向來做到這一點?

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    我想了解的WebRTC和WebSockets的之間的差異,這樣我可以更好地瞭解哪些情況下對什麼叫的WebRTC和WebSockets的之間的區別。我很好奇雙方的主要想法(主要是基於網絡的,但可能是一個專用的服務器應用程序)相互交談。 假設: 顯然在問候ad-hoc網絡,的WebRTC贏得,因爲它本身支持的ICE協議/方法。 問題: 關於瀏覽器的兩個已知雙方之間的直接溝通,如果我不依賴於發送多媒體數

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    我正嘗試使用WebRtc庫創建獨立AGC。 (輸入 - wav文件,輸出 - 帶有調整增益的wav文件)。但是目前我在這個問題上遇到了一些問題。 我正在嘗試使用在gain_control.h文件中聲明的函數。當我使用WebRtcAgc_Process(....)時,我獲得的恆定增益適用於整個信號,但不是取決於輸入信號幅度的非線性增益。 可能是我應該使用其他功能爲我的目的?我如何通過WebRTC庫實