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我有這個類用於獲得java中的幾何布朗運動,之後我使用了我在java中獲得的值,以便生成圖形,並且我有一種感覺該公式不正確,因爲我的情節看起來像這樣。 在Java代碼是這樣的:java中的幾何布朗運動
public GeometricBrowianMotion(double s0, double mu, double sigma, double t, int N) {
this.s0 = s0;
this.mu = mu;
this.sigma = sigma;
this.t = t;
this.N = N;
}
public double[] simulate(RandomStream rng) {
double[] answer = new double[N];
NormalGen ngen = new NormalGen(rng, new NormalDist());
for (int i = 0; i < N; i++) {
answer[i] = s0 * Math.exp((mu - 0.5 * sigma * sigma) * t + sigma * Math.sqrt(t) * ngen.nextDouble());
}
return answer;
}
和劇情是這樣的[進入的形象在這裏說明] [1]
! [1]:http://i.stack.imgur.com/tFBCc.png
2D的電影你有沒有有一個問題? –
是的,問題是我不確定公式是否正確,我應該如何替換它以獲得逼真的幾何布朗運動,因爲它是怎麼回事,價格始終是第一個,它是作爲參數,我很確定它不好。而另一個問題是,我的第一個價格不返回 –
你是什麼意思 - '價格'?你計劃什麼 - 「答案」數組? – MBo