所以這個問題並非出於需要,我只是尋找一種更優雅的方式來呈現我給朋友做的第一場比賽。Libgdx導出獨立桌面遊戲,而不必將所有資產放在同一個文件夾中?
當我出口的比賽中,當所有的資產都在同一文件夾它肯定工程。不過,我也注意到,當沒有資產時,遊戲的第一個屏幕仍然加載有背景圖像。所以不知何故,我的第一個屏幕(一個簡單的登錄屏幕)的背景圖像可能與jar文件進行了更新。當我切換到包含新資產的任何其他屏幕時,它會崩潰,因此我擁有的其他圖像不在該jar文件中。
這種情況讓我覺得有可能是把我所有的資產到一個jar文件(就像背景圖片我),這樣我將有一個更優雅的最終產品的方式。有什麼辦法可以做到嗎?
我用AssetManager,我已經嘗試過進口旁邊,我登錄屏幕上導入的背景圖像的行中的所有其他圖像,但它並沒有幫助。實際上,出於某種原因,當我嘗試遊戲甚至不包含第一個背景圖像時,即使在登錄屏幕之前它也會崩潰。
如果任何人有這樣的經歷,或者可以點我到正確的方向上的知識,我將不勝感激。
更新:到目前爲止,問題似乎只有極少數的圖像和聲音。因此,出於某種原因(可能是大小或維數),AssetManager似乎只需要運行jar的相同目錄中的部分資產。
我在項目的主目錄,我有gradlew:command not found。我應該爲它安裝一些東西嗎? (使用mac btw) –
nvm剛剛閱讀這個http://stackoverflow.com/questions/27094492/how-to-run-gradle-from-the-command-line-on-mac-bash,現在就試試 –
我我正在窗口上使用上面的命令。你有沒有嘗試過你的鏈接。 – Aryan