我正在開發libgdx for android,事情是我在我的精靈之前(不是在libgdx)使用蒙版來設置我的精靈周圍是透明的,所以當我將它們繪製到屏幕上時,它們會顯示背景,而不是白色的矩形,但我似乎沒有找到任何方式在libdgx中執行此操作,您如何爲您的2D精靈製作面罩?我是否必須使用OpenGL?因爲我不太瞭解它,如果可以,告訴我怎麼做?也可以在紋理上做到這一點?如何在libgdx中爲精靈或紋理創建一個蒙版
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A
回答
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我只是用PNG圖像與在其中透明像素的精靈。這些PNG圖像通過紋理打包器或使用Libgdx打包成更大的PNG紋理文件來製作紋理。
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