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我需要屏蔽精靈。我遵循這個教程:http://www.raywenderlich.com/4428/how-to-mask-a-sprite-with-cocos2d-2-0,但問題是我不是從單個PNG文件創建精靈,而是從具有「initWithSpriteFrameName」方法的精靈表創建精靈。紋理地圖集蒙版精靈
掩模文件beying施加到大精靈表的質地,而不是小精靈的質感。
任何線索我怎麼能解決這個問題?
乾杯, 馬辛
謝謝,這幫助了很多!在將屬性傳遞給頂點着色器時(以前從未使用過着色器)有一些問題,但是我設法做到了這一點,現在它就像魅力一樣。 –