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我正在運行Mac OSX 10.8,並在MonoGame(Xna for Mac)中開發新的3D遊戲。我遇到的問題是MonoGame使用XNB文件直接從Xna添加支持。 MonoGame可以編譯2D圖像和紋理,但3D模型必須轉換爲XNB格式。我一直在做一些閱讀,而且在Mac上看起來這是不可能的。您需要安裝Xna框架才能進行轉換。我的問題是:有沒有其他方法可以將Mac上的FBX文件轉換爲XNB文件?如果有任何幫助,我確實安裝了WINE。我也完全無法訪問裝有Xna的Windows,只有Mac和Linux。Mac上的FBX到XNB:有可能嗎?