2013-07-19 45 views
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我想從XNA導入fbx文件到Monogame Android(使用Visual Studio),使用Monogame內容項目將fbx文件處理到xnb中。 項目編譯正確,但是當我導入XNB文件到Android項目並運行它,遊戲不工作:從fbx加載monkame中的xnb文件時出錯

ContentLoadException: 無法負荷模型/ maze1資產作爲非內容文件!

在Android項目我已經設置構建行動「內容」和CopyTo用於在設置「複製如果較新的」或「複製總是」

回答

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嘗試改變內容選項Monogame和檢查您選擇「Android」,然後編譯。如果xnb文件不起作用,我認爲你的模型有問題。