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我正在爲團隊中的我的遊戲創建一個基本的汽車輪轂4.6。我得到steerAngle
我的車輪使用eulerAngles.z
轉向。但是有一個問題,只要我順時針轉動轉向角然後角度就是360,359,358等&我想要-1,-2,-3等東西。有什麼辦法可以做到這一點?Unity中的負歐拉角球
BTW這是我到目前爲止已經完成:
float steerAngle = (steering.transform.eulerAngles.z);
frontLeftWheel.steerAngle = steerAngle;
frontRightwheel.steerAngle = steerAngle;
三江源這麼多!我不能相信這是多麼容易:) –