我正在開發一個實現gif精靈的遊戲...... 在用gif開始之後,我用了png圖像,並且改變了我的精靈的TextureRegion,我按照這個指導:Sprite.setImage() in andengine,它工作得很好。setTextureRegion AnimatedSprite
現在我想用AnimatedSprite做同樣的事情。誰能告訴我怎麼可以編輯org.anddev.andengine.entity.sprite.AnimatedSprite.java創建:
sprite.setAnimatedTextureRegion(PixelPerfectTiledTextureRegion textureRegion)
PS我使用也PixelPerfect