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爲什麼當我添加新的敵人,那不動畫?動畫只有第一個敵人..AndEngine AnimatedSprite動畫只有第一個精靈
private BitmapTextureAtlas EnemyTextureAtlas;
private TiledTextureRegion enemyTextureRegion;
EnemyTextureAtlas = new BitmapTextureAtlas(512, 256, TextureOptions.BILINEAR);
enemyTextureRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createTiledFromAsset(EnemyTextureAtlas, this, "enemy.png", 400, 0, 2, 2);
private void addEnemy(final float pX, final float pY)
{
final AnimatedSprite enemy;
enemy = new AnimatedSprite(pX, pY, this.enemyTextureRegion);
enemy.animate(200);
scene.attachChild(enemy);
}
謝謝,但這個我有2個錯誤:'構造函數AnimatedSprite(float,float,Object)未定義' '類型Object中的方法clone()不可見\t Main.java' – user1219517 2012-02-19 21:09:57
好的,我在TiledTextureRegion中釋放了我的克隆函數,現在就工作了。 非常感謝你 – user1219517 2012-02-19 22:07:35
方法clone()被折舊,使用deepCopy()來代替 – Jimmar 2012-02-23 17:03:42