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我剛剛開始使用box2d,我試圖讓一個火箭(現在是矩形)飛行,它只是在遊戲開始時垂直站立,我想從矩形的底部,因爲這是發動機的位置,也是矩形面對的方向。 我試着這樣做libgdx在矩形方向上施加力正面臨着
body.applyLinearImpulse(getUserData().getBoosterLinearImpulse(), new Vector2(body.getWorldCenter().x, body.getWorldCenter().y - Constants.ROCKET_HEIGHT), true);
這是按下屏幕的右下角時被執行的方法。它只在矩形靜止時才起作用。 我顯然不知道自己在做什麼。 我還有另一個問題:applyLineairForce和applyForce之間有什麼區別,以及我如何最好地學習如何使用box2d,因爲我覺得它不容易(這不是問題)?
好吧,謝謝,我會盡力做到這一點。另一個問題:你是如何學習這一切的?使用box2d?因爲我無法理解libgdx/box2d文檔。 – DreamsInHD
我親自通過反覆試驗和大量閱讀iforce2d [鏈接](http://www.iforce2d.net/b2dtut/introduction)指南瞭解到。從頭開始的遊戲有一個很好的教程[鏈接](http://www.gamefromscratch.com/post/2014/08/27/LibGDX-Tutorial-13-Physics-with-Box2D-Part-1-A-Basic-Physics -Simulations.aspx) – dfour
好的,非常感謝我也開始這樣做。在你回答主要問題時:你能解釋最後一行代碼嗎?你在身體的多個部位施加力量嗎?你會如何將力量施加到底部,以便火箭在垂直站立時向上移動,以便它朝着「指向」方向移動? – DreamsInHD