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我有以下方法Unity3d碰撞在intervall?
void OnCollisionEnter2D(Collision2D ext_coll)
{
// Do something
}
此方法perefectly除了一種情況的問題。比方說,我想不斷檢查,就像每10毫秒或者如果我在地面上,意思是我碰撞。碰撞方法只運行一次!意思是當我碰到它按時運行的東西時,就是這樣。我想要的東西是不斷檢查我是否碰撞,如下所示:
10MS -> NOT COLLIDING
20MS -> NOT COLLIDING
30MS -> NOT COLLIDING
40MS -> NOT COLLIDING
50MS -> COLLIDING
60MS -> COLLIDING
70MS -> COLLIDING
80MS -> NOT COLLIDING
90MS -> NOT COLLIDING
我真的需要仔細檢查。有沒有人有一個很好的解決方案?
非常感謝您提前!