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我想用ImageMagick將OpenGL視圖保存爲圖像。我搜索了互聯網,發現了一些有關這方面的信息。所以我現在知道我需要使用glReadPixels。那好,但是如何從這些像素中產生圖像呢?glReadPixels到ImageMagick
現在的代碼如下所示:
char *buffer = (char*) calloc(viewHeight * viewWidth * 4, sizeof(char));
glReadPixels(0, 0, viewWidth, viewHeight, GL_RGBA, GL_BYTE, buffer);
Blob b(buffer, 4 * viewWidth * viewHeight);
Image saveimage(b);
saveimage.write("subimageGcrop.png");
我不知道爲什麼,但讀取blob數據時遇到SIGABRT錯誤 – hockeyman 2012-07-16 10:43:17
@JuliusPetraška你可以在你的問題中發佈代碼(你有什麼試過)? – 2012-07-16 10:44:16
是的。我發佈了它 – hockeyman 2012-07-16 10:46:46