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我看着約glReadPixels多個教程,但我感到困惑:glReadPixels用法與glPixelStore
空隙glReadPixels(閃爍的x,閃爍Y,GLsizei寬度,高度GLsizei,GLenum格式,GLenum類型,GLvoid *數據)
最後一個參數是void? 我看到了教程,他們宣佈參數爲矢量,無符號字符,GLubyte,... 但它是什麼意思? 你需要調用glPixelStoref(,)嗎?
我會添加一件事(這可能會有所幫助)是,您不能在antialiased緩衝區上使用glReadPixels。這意味着您可能需要創建擁有場景副本的自己的屏幕外緩衝區,但禁用了AA。 –