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假設我打開GLFW窗口:glfwOpenWindow和glReadPixels模式?
glfwOpenWindow(width, height, 8,8,8,8,8,8, GLFW_WINDOW);
於是,我試着去閱讀它帶回:
glReadPixels(0, 0, width, height, ..1.., ..2..);
我不知道我應該爲..1在投入英寸...和.2;我認爲.1 ..應該是GL_RGBA,但不知道..2 ..
謝謝!
+1爲什麼GL_FLOAT?我試過GL_UNSIGNED_BYTE,它工作;但也許GL_FLOAT更有效率。我不知道,請賜教。 – anon 2010-02-06 09:15:42
我沒有使用過很多的openGL,但我已經習慣了使用float。理論上字節應該更快。 – 2010-02-06 11:50:53