1
我有一個正方形的形狀像這樣被devided 9個矩形:檢查多個矩形點的presense usinq LINQ
所以我想,而不是製作這樣一個長長的清單:
if(rectForward.Contains(touchPoint))
{
return rectForward;
}
else if(rectForwardRight.Contains(touchPoint))
{
return rectForwardRight;
}
//and so on!
迅速用LINQ查詢檢查哪些Rectangle
包含Point
接觸點。
嗯,我可以使用,我花了在這個問題上寫的if/else東西的時間,但我想看看它是如何與linq