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我正在寫射線追蹤。到目前爲止,我有漫反射和高光照明,我也計劃實施反射和折射。射線追蹤 - 混色
到目前爲止,我已經使用了白光燈,在這裏我計算了這樣的表面顏色:surface_color * light_intensity
,除以適當的距離^ 2值,因爲我使用的是點光源。對於鏡面反射,它是light_color * light_intensity
。 Afaik,鏡面反射不會改變燈光的顏色,所以這也適用於不同顏色的光源。
當光源不是白色時,我將如何計算從漫反射表面反射的顏色?例如,(0.7,0.2,0)光照(0.5,0.5,0.5)表面。此外,在這種情況下,距離因數是不同的嗎?
另外,如何從不同顏色的光源單點添加光源?例如,(1,0.5,1)表面被(0.5,0.5,1)點亮並且(1,0.7,0.2)點亮。我是否只計算兩者(包括距離)並將它們加在一起?