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我在擴大b2ContactListener
以找出碰撞的法線。但是,每次與傳感器接觸時,法線始終爲0,0。如果其中一個機構是傳感器,我該如何得到正常的?在Box2d中查找傳感器的正常接觸2.1a
override public virtual function BeginContact(contact : b2Contact) : void
{
var normal : b2Vec = contact.GetFixtureA.GetBody().GetContactList().contact.GetManifold().m_localPlaneNormal;
// normal is always 0,0 if it is a sensor.
}